
Вряд ли это станет для вас неожиданностью, но будьте готовы к неприятным новостям. Microsoft, располагая огромными финансовыми ресурсами, активно подталкивала Xbox к достижению необычайно высокой прибыли за последние два года. Это давление является причиной недавних увольнений, отмены проектов и закрытия студий.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыНедавно Bloomberg сообщил, что Microsoft стремится к более высокой прибыли, при этом руководители компании поставили цель в 30% рентабельности большинства проектов – внутренне называемую ‘маржой ответственности’. Согласно отчёту, не каждая игра или проект, как ожидается, достигнет этой цели, но многие разработчики в Xbox теперь осведомлены об этом.
Начиная с осени 2023 года, Microsoft начала уделять больше внимания финансовым целям для Xbox, стремясь к 30% целевому показателю. Сообщается, что это изменение произошло по мере того, как Эми Худ, финансовый директор Microsoft, и её команда увеличили свою вовлечённость. Ранее, по данным источников Bloomberg, Xbox не уделяла финансовым показателям такого же внимания.
Чтобы понять целевую рентабельность Xbox, Bloomberg проконсультировался с S&P Global Market Intelligence. Их данные показывают, что в последние годы средняя рентабельность игровой индустрии составляла от 17% до 22%. Рентабельность Xbox за последние шесть лет обычно колебалась от 10% до 20%. Аналитик S&P Neil Barbour отмечает, что достижение рентабельности в 30% или выше обычно наблюдается только у издателей, которые демонстрируют исключительно хорошие результаты.
Xbox, похоже, меняет свою стратегию. Вместо того, чтобы сосредотачиваться на эксклюзивных играх для привлечения игроков к своим консолям или Game Pass, они уделяют приоритетное внимание выпуску игр на нескольких платформах для получения большей прибыли. Это говорит о том, что Microsoft может стать более осторожной в одобрении новых игровых проектов, отдавая предпочтение только тем, у которых гарантирован коммерческий успех. Кроме того, ходят разговоры о серьезной перестройке их аппаратного подразделения.
Вы могли предвидеть это, наблюдая за действиями компании в течение последнего года, но всё равно разочаровывает подтверждение того, что всем этим двигала лишь ненужная жадность.
Смотрите также
- Как открыть магию в Crimson Desert (Руководство по элементальным атакам)
- Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса
- Романтика скоростного прохождения с нашим гайдом по гекс-подаркам и химии Warframe
- Список классов Stickman Go (февраль 2026) — Какой класс подходит именно вам?
- Marvel Rivals на самом деле очень увлекательная игра (впечатления от закрытого бета-тестирования) – усиление и игра № 101
- Сталкер 2: Как добраться до Припяти пораньше
- Лучшие графические настройки для Crimson Desert (Руководство по оптимизации)
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- 23-летняя американка, родившаяся в Миннесоте, получила сотрясение мозга во время ареста службой ICE: «Как можно быть сторонником ICE после этого?»
- Poppy Playtime Chapter 6 Release Date: Latest Updates
2025-10-23 16:55