
Я всё больше и больше взволнован игрой Star Wars: Galactic Racer, новой скоростной гонкой на спидерах от Fuse Games. В недавнем интервью создатели игры, Мэтт Вебстер и Киран Кримминс, обсудили систему ускорения, которая звучит похоже на систему, основанную на температуре, использованную в игре Motorstorm: Pacific Rift для PlayStation 3.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыОни поделились некоторыми проницательными мыслями о том, почему они выбрали классическую гоночную игру с трассами, а не игру с открытым миром, и о том, стали ли гоночные игры с открытым миром предсказуемыми.
В интервью IGN креативный директор Fuse Киран Кримминс объяснил, что сопротивление игроков играм с открытым миром в жанре гонок не связано только с их популярностью. Он считает, что в этом есть нечто большее, чем просто привыкание.
Разработчик объяснил, что ситуация сложнее, чем кажется. Они считают, что как гоночные, так и шутерные игры предлагают массу удовольствия и возможностей для инноваций. Они вспомнили статью, в которой задавался вопрос, почему гоночные игры не внедряют инновации с той же скоростью, что и шутеры, предполагая, что это связано с тем, что гоночным играм нужен постоянный, момент к моменту экшен и разнообразие. Они привели в пример свою игру, Galactic Racer, и ее систему прямоточных воздушно-реактивных двигателей/ускорения, но отметили, что это применимо ко всему гоночному жанру – гонщикам нужно больше событий во время каждой гонки, чтобы увлечь игроков.
Этот жанр когда-то был невероятно инновационным, но сейчас становится всё сложнее создавать по-настоящему новые впечатления. Простое перемещение в этих играх не требует больших умственных усилий, а совершенствование этого перемещения на удивление сложно. В конечном счёте, я ищу игры, которые предлагают исключительно отточенный и сфокусированный опыт.
Кримминс объяснил, что для Galactic Racer команда выбрала классический стиль гонок, чтобы поощрять повторное прохождение и освоение каждой трассы. Они посчитали, что этот подход лучше подходит для Галактической Лиги игры, позволяя им создать историю в стиле Star Wars вокруг соревнований и ее персонажей. Он противопоставил это гонкам с открытым миром, таким как Forza Horizon и Burnout Paradise, которые отдают приоритет свободе игрока и ‘песочному’ опыту, часто без сильного акцента на развитии персонажей.
Разработчики отметили, что оттачивание небольших, тонких деталей в гоночных играх часто затмевает более крупные инновации. Хотя предстоящая Horizon 6 обещает некоторые изменения – в частности, предоставление игрокам большей свободы в настройке и строительстве – похоже, что она в основном заимствует функции из других игр, а не прокладывает действительно новую дорогу.
Как фанат, я понимаю, что попытки привнести что-то новое всегда связаны с риском. Иногда инновации нарушают то, что мы уже любим в серии – это не совсем гоночная игра, но я иногда думаю о Civilization 7. Студии должны быть готовы идти на эти риски, иначе каждая новая игра будет казаться просто тем же самым, но с новой обложкой. Но честно говоря, в нынешних условиях, когда студии беспокоятся о стабильности работы и постоянно гонятся за большей прибылью, кажется, что они играют безопасно. Это особенно верно для аркадных гонок. У нас есть очень четкое представление о том, что делает хорошую игру в этом жанре, и вершину рынка доминируют огромные игры, такие как Horizon и GTA Online. Жаль видеть, как старые серии, такие как Need For Speed, Burnout и Midnight Club, либо уходят в прошлое, либо просто…перестают выпускаться.
К счастью, многие независимые гоночные игры одновременно и инновационны, и успешно воссоздают классический гоночный опыт, который любят люди. Я определенно согласен с Crimmins, что действительно великие гоночные игры обладают невероятно надежным геймплеем из момента в момент.
Смотрите также
- Тир-лист Athena Blood Twins
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса
- Как смотреть 2 сезон сериала The Night Manager онлайн бесплатно из любой точки мира?
- Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя.
- Arknights Endfield Arclight гайд – сильные и слабые стороны, лучшее оружие и снаряжение
- Forza Horizon 6 объявляет дату своего вы ода и уже дразнит коллаборацию с Gundam.
- Мужчина из Нью-Йорка потрясен коллективной экстазией MAGA по поводу смерти Рене Гуд, «Мы работаем и одим среди монстров в этой стране».
- Топ-10 самы сложны мобильны игр
- AI2U с вами до конца. Практический обзор: ИИ не так пло , как кажется
2026-02-16 19:26