По данным Pocketpair, вот патенты, из-за которых Nintendo и Pokémon Company судятся с Palworld. Топ Геймер, 08.11.2024 Как опытный геймер, чьи воспоминания о поимке моего первого покемона глубоко запечатлены в моем сердце, я оказался на распутье между ностальгией и инновациями. Сообщение о том, что разработчики Palworld Pocketpair подверглись критике со стороны Nintendo и Pokémon Company за предполагаемое нарушение патентных прав, является интригующим поворотом в этой великой саге о виртуальных существах.🌟 Мечтаешь о звездах? CryptoMoon поможет тебе взлететь до небес с криптой и отличным настроением! Присоединиться в ТелеграмСоздатели Palworld, Pocketpair, наконец-то раскрыли патенты, за которые Nintendo и Pokémon Company подали против них судебный иск. Похоже, их в основном интересуют действия по запуску предметов, похожих на капсулы, для захвата или освобождения существ, а также практика использования существ в качестве средств передвижения.Если вы еще не сталкивались с Palworld, это популярная игра на выживание, на которую сильно (а для некоторых даже шокирует) влияние покемонов. В этой игре игроки ловят существ, похожих на покемонов, с помощью магических сфер, а затем используют этих пленников в качестве войск и слуг.Когда в январе Palworld был выпущен в Steam, некоторые фанаты Pokémon заявили, что он нарушил авторские права Pokémon. После периода неопределенности в сентябре Nintendo инициировала иск против Pocketpair, заявив, что они будут продолжать принимать соответствующие правовые меры для защиты своих прав на интеллектуальную собственность, включая сам бренд Nintendo, чтобы сохранить ценные свойства, которые они разработали с течением времени.Вместо того, чтобы обвинять монстров Palworld в том, что они слишком похожи на некоторых покемонов, Nintendo утверждает, что Pocketpair нарушила определенные патентные права на игровую механику. Сначала они не упомянули, какие именно патенты были нарушены, но теперь Pocketpair раскрыла три в недавнем сообщении. Кроме того, сообщалось, что и Nintendo, и Pokémon Company требуют наложить судебный запрет на Palworld, а также компенсацию за несвоевременное использование своих патентов.В сообщении Pocketpair неясно, претендуют ли Nintendo и The Pokémon Company в общей сложности на пять миллионов иен или каждый из них хочет по два с половиной миллиона иен. Чтобы внести ясность, The Pokémon Company не является дочерней компанией Nintendo, а скорее совместным предприятием владельцев авторских прав и товарных знаков на Pokémon — Game Freak, Creatures и Nintendo.В опубликованном тексте истцы утверждают, что наша игра Palworld, запущенная 19 января 2024 года, нарушает три конкретных патента, которыми они владеют. Они требуют постановления суда о прекращении игры и финансовой компенсации за часть ущерба, который они понесли с момента регистрации патентов до подачи иска.Обсуждаемые патенты были поданы и выданы в этом году после дебюта Palworld в раннем доступе. Это: патент № 7545191, поданный 30 июля и зарегистрированный 27 августа; Патент № 7493117, подан 26 февраля и зарегистрирован 22 мая; и патент № 7528390, поданный 5 марта и зарегистрированный 26 июля.Я получил номера патентов на Японской патентно-информационной платформе (J-PlatPat), которая предлагает машинный перевод с японского на английский. Ниже приведены резюме, созданные в результате их машинного перевода. Каждый патент содержит дополнительную информацию, такую как диаграммы и подробные пояснения, но они должны давать общую идею.Как геймер, я контролирую, куда мой персонаж стремится в игровом мире, используя определенные входные данные. В одном режиме определяю направление прицеливания. Затем, когда я ввожу другую команду, мой персонаж выпускает мощный предмет, который поражает вражеского персонажа на игровом поле. Цель этого предмета определяется вторым входом, который я использую, а действие стрельбы моего персонажа запускается третьим входом.В виртуальном мире, представленном патентом № 7493117, угол обзора можно регулировать с помощью вторичной команды (ввод в первом режиме), позволяющей нацеливаться на персонажа игрока. Затем вы можете сбросить предмет, влияющий на персонажей на игровом поле, с помощью третичной команды (ввода), при этом направление падения определяется углом обзора. Аналогично, другой режим (второй режим) позволяет снова настроить угол обзора. Здесь, если вы используете ту же третичную команду, ваш игровой персонаж выпустит боевого персонажа, который вместо этого будет сражаться в том направлении, в котором вы сейчас смотрите.В одном из моментов игры вы выбираете, ехать ли на наземном или воздушном существе. После выбора ваш персонаж запрыгивает на выбранного скакуна. Если во время езды на летающем существе ваш персонаж движется к земле, система автоматически переключится в режим, в котором ваш персонаж может продолжать движение на наземном транспортном средстве, чтобы он мог эффективно перемещаться по земле.В недавнем обновлении Pocketpair остается твердым и непреклонным. Их заявление указывает на то, что они будут упорно отстаивать свою позицию по этому делу, предпринимая дальнейшие судебные иски. В настоящее время они не занимаются отдельными медиа-запросами; вместо этого мы можем ожидать будущих обновлений на их официальном сайте.Смотрите также Коды игры «Креветочная игра» (январь 2025 г.) Романтика скоростного прохождения с нашим гайдом по гекс-подаркам и химии Warframe Лучшие места для баз в Project Zomboid (сборка 42) Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса Infinity Nikki сделала невозможное: убрала ошибку FOMO, которую мне давали другие игры Gacha Моддер пытается вернуть многопользовательские возможности в Project Zomboid Build 42 Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя. Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42) Коды полей боя юнитов (октябрь 2024 г.) Обзор Keep Driving 2024-11-08 15:55 Камень-Ножницы-Бумага