Первый потомок потратил свой самый интересный класс на худшего персонажа видеоигр в истории Топ Геймер, 10.07.2024 🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇 CryptoMoon Telegram Как давний поклонник The First Descendant и заядлый геймер, я не могу не выразить свое глубокое разочарование дизайном персонажа и развитием Джереми. Захватывающая графика игры и привлекательный дизайн персонажей вернули меня во времена AION, но присутствие Джереми было постоянной занозой на моем глазу. В сфере южнокорейских 3D-игр визуальная привлекательность уже давно является захватывающим фактором, еще со времен AION. Неудивительно, что мародерный шутер от Nexon «The First Descendant» привлек геймеров своей потрясающей графикой и привлекательным дизайном персонажей. Однако среди этого моря привлекательных элементов один персонаж выделяется как неприятная аномалия: самодовольный персонаж по имени Джереми, чье лицо является магнитом для презрения. Справедливо сказать, что Джереми носит нежелательный титул самого ненавистного персонажа в сообществе «Первый потомок». Но что делает его такой сомнительной фигурой как в игре, так и за ее пределами? С моей точки зрения, что с ним Нексон сделал не так? Огромное предупреждение о спойлере ниже; вы были предупреждены. Почему Джереми не просто худший персонаж первого потомка, но, возможно, худший в истории видеоигр Когда вы доберетесь до Весперса, вас сразу же встретит Джереми, уверенный в себе потомок, обладающий навыками стрельбы из лука в придачу. По слухам, как описывают его другие персонажи, этот высокомерный блондин-солдат обладает необычайной способностью «моргать» или телепортироваться по своему желанию. Он даже хвастается, что его сила могла бы в одиночку положить конец войне в одно мгновение. Как геймер, я заметил, что большинство Потомков обладают способностью телепортироваться между локациями, подобно тому, как мы перемещаемся между Аванпостами. Однако персонаж Джереми, Арчи, выделяется. Ему не нужны очки быстрого перемещения; вместо этого он хвастается тем, что может быстро сбежать, просто материализовавшись внутри Железного Сердца, даже не заметив Карела. Я могу справиться с вашими жалобами на то, что дела идут не так, как вы, но было бы здорово, если бы вы также могли продемонстрировать возможности своего «мигающего Арча», а не просто говорить об этом. К сожалению, мы, возможно, не сможем увидеть это в действии намного позже, и может быть уже слишком поздно, чтобы что-то изменить в этой игре, которая, похоже, во многом зависит от повествовательной экспозиции. Как геймер, я могу понять, когда друг хвастается своими впечатляющими навыками игры на гитаре, но постоянно жалуется на боль в пальцах во время выступлений. Это расстраивает, не так ли? Именно это я почувствовал, прочитав оправдания Джереми как минимум за дюжину миссий в серии «Первый потомок». Вместо того, чтобы оценить достижения нашей команды, он унижал наших персонажей снисходительными замечаниями, делая каждую победу горько-сладкой. Джереми byu/imSatyrn inTheFirstDescendant Как фанат, я понял, что в миссиях Echo Swamp раскрываются истинные намерения Джереми. Он тайно работал над планом развития человечества и Потомков с использованием технологий, аналогичных творениям Вулгуса, что объясняет его постоянное раздражение по отношению к тем, кто не одобряет его исследования Железного Сердца. Я понимаю, куда Nexon и Magnum Studio шли в развитии этого персонажа, но они могли бы подойти к этому более тонко, не прибегая к такому жесткому написанию, из-за которого неприятные черты антагониста кажутся нам навязанными. К сожалению, после громкого разоблачения и длительного преследования Джереми не получает должного наказания. Вместо этого он встречает свой конец в кат-сцене. По общему признанию, было интригующе наблюдать, как он использует свои способности Арче, быстро маневрируя по полю битвы в поисках оружия. Тем не менее, нет никакого чувства удовлетворения или облегчения от того, что он стал свидетелем его кончины, потому что Первый Потомок по необъяснимым причинам пренебрег созданием битвы с боссом против Джереми. По сути, это ситуация, наполненная ожиданием без соответствующей награды. Альфа с силой ударил отвратительного парня по лицу, повторяя мнение Нелл о том, что он заслуживает более сурового обращения. К сожалению, мы не можем физически закрыть ему рот или заставить его плакать о матери. Мы также не могли рыться в его брюках в поисках добычи высокого уровня. Даже Грег, среди всех боссов подземелий, получил собственное грозное оружие. В сцене «держаться на месте» трудно понять, почему он ведет себя таким образом, поскольку его обычно изображают оппортунистом, а не верным товарищем. Не так давно он бросил своих однополчан, чтобы встретиться лицом к лицу с чудовищными щупальцами Вулгуса и их ужасной смертью. Как заядлый геймер, я сталкивался с некоторыми разочаровывающими персонажами в своем игровом опыте, и Джереми, безусловно, один из них. Однако меня беспокоит не только его приводящее в бешенство изображение — Nexon усугубил ситуацию, дав ему Arche с самым захватывающим игровым потенциалом. Это похоже на жестокую шутку над игроками! Дебют The First Descendant был отмечен жесткой монетизацией и спорными системами вознаграждений, которые, по моему мнению, даже менее оптимизированы, чем на стадии бета-тестирования. Тем не менее, я должен признать, что фундаментальная механика игрового процесса меня развлекает. Банни собирает электричество, бегая, а лужи Вэлби добавляют увлекательности, выделяя ее среди многих шутеров в отрасли. Понятно, что в будущем Nexon представит новых Descendants, следуя тенденции онлайн-игр и игр с живым сервисом. Мы можем только представить себе волнение от появления игрового персонажа с быстрыми боевыми движениями, напоминающими DMC. Однако на данный момент наши надежды не оправдались, поскольку эта способность была предоставлена NPC, который, как мы надеемся, никогда больше не появится. Продолжая, я включу дополнительную критику в адрес «Первого потомка». Зачем соглашаться на скучные имена в богатом фэнтезийном мире? Я разочарован, Нексон. Не могли бы вы предложить нам более убедительную альтернативу, чем «Джереми»? Как геймер, я встречал множество необычных имен в этом виртуальном мире, в котором мы живем. Некоторые слишком стараются с такими именами, как Ajax и Amon, в то время как другие выбирают необычные, такие как «Le (E)pic» и Bunny, который, кстати, не носит этого кодового имени. С другой стороны, у нас есть банальные прозвища Джереми, Кайла и пресловутого Грега Звездного Креста. Честно говоря, я не верю, что когда-нибудь привыкну слышать имя «Грег» в научно-фантастическом эпосе. Смотрите также Романтика скоростного прохождения с нашим гайдом по гекс-подаркам и химии Warframe Пэрис Хилтон поделилась «разрушительными» кадрами ее дома в Малибу, разрушенного пожарами в Лос-Анджелесе: «Горе поистине неописуемо» MU: Коды темной эпохи (август/сентябрь 2024 г.) Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса Коды Лиссы, богини ярости (сентябрь 2024 г.) Коды MU Dark Epoch (август 2024 г.) Лучшие места для баз в Project Zomboid (сборка 42) 5 лучших стартовых баз для вашего племени в Soulmask Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя. Бывшая детская звезда Рори Сайкс, 32 года, погибла в результате лесных пожаров в Лос-Анджелесе, «убитая горем» мать требует ответов: «Угадай, что не сработало?» 911’ 2024-07-10 19:05 Заначка ботаника