Патч для Crimson Desert предотвращает атаки боссов во время отмены оглушения, а также направлен на исправление вылетов и проблем с пользовательским интерфейсом.

Pearl Abyss выпустила первое крупное обновление для Crimson Desert, их масштабной ролевой игры с открытым миром. Это обновление включает в себя множество улучшений различных систем игры, таких как новые завершающие приёмы и навыки. Также был добавлен новый обучающий режим для секции в главе 3. Однако наиболее значимые изменения направлены на исправление ошибок и повышение удобства игры. Игроки будут рады узнать, что боссы больше не могут атаковать во время воскрешения персонажа – распространённое разочарование в предыдущей версии.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Crimson Desert была выпущена на этой неделе и получила смешанные отзывы. В то время как некоторые остались довольны, многие другие выразили разочарование управлением и общим дизайном, назвав его запутанным и плохо реализованным. Это вызвало онлайн-дискуссию о том, допустимо ли наслаждаться несовершенными играми и что составляет справедливую оценку в обзоре.

Я не буду углубляться в эту тему, хотя я и ранее высказывал сильные мнения относительно оценок игровых обзоров. Что я действительно вам скажу, так это то, что вам не придется повторять головоломку в битве с Tenebrum в главе 4, если вы потерпите неудачу. Они также исправили ряд проблем с пользовательским интерфейсом и улучшили стабильность, поэтому Crimson Desert не должен вылетать так часто, – несмотря на то, что вы можете слышать. Полный список изменений можно найти в заметках к патчу.

Задания

  • В начале главы 3 добавлено обучающее задание, чтобы помочь игрокам узнать больше об Abyss Gears.
  • Исправлена проблема, из-за которой определенные задания не продвигались должным образом.

Контент

  • Улучшена удобство использования определенных систем и контента, включая режим Housing.
  • Исправлены проблемы, из-за которых определенный контент не работал должным образом или работал некорректно.
  • Скорректирована сложность QTE при захвате врагами, чтобы она постепенно увеличивалась в зависимости от количества захватов.
  • Удален мгновенный урон от медведя и скорректирован его общий урон.
  • Исправлена проблема, из-за которой количество компаньонов Greymane могло отображаться меньше фактического, или некоторые компаньоны иногда не отображались в списке.
  • Недавно просмотренные катсцены теперь можно быстрее перематывать. *

Навыки

  • Улучшено удобство использования функции обучения навыкам ‘Watch and Learn’.
  • Улучшено меню Навыков, чтобы имена и описания навыков были разделены по типу оружия, а описания и видео для определенных навыков были обновлены.
  • Добавлен завершающий удар к Flurry of Blows Клиффа.
  • Добавлен последующий навык к удару большим мечом и апперкоту Дамиана.
  • Добавлена последующая атака к удару двумя мечами Уонги.

Бои с боссами

  • Улучшен бой с Tenebrum в главе 4, чтобы головоломку больше не нужно было повторять после смерти во время боя. *
  • Сбалансированы боевые характеристики определенных боссов, включая Reed Devil.
  • Исправлена проблема, из-за которой боссы могли атаковать игрока, пока игрок находится в процессе оживления.
  • Исправлены проблемы с аномальным движением и прогрессом боя для определенных боссов.
  • Улучшено боевое поведение и анимация монстров типа Walker.

NPC & Диалоги NPC

  • Внесены различные улучшения и исправления в анимацию, движения, синхронизацию губ, визуальные ошибки, визуальные эффекты и озвучку для NPC и животных.
  • Улучшены диалоги, озвучка и реакции некоторых NPC, чтобы они казались более естественными и лучше соответствовали их ситуациям.
  • Исправлена проблема, из-за которой озвучка диалогов и субтитры не совпадали при приветствии NPC.
  • Исправлены проблемы, связанные с аномальным взаимодействием с некоторыми NPC и животными.

Локализация

  • Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество локализации на всех языках.

UI

  • Исправлены проблемы, связанные с UI, включая проблемы с отображением текста, функциональностью, звуковыми эффектами и т. д.

Производительность

  • Внесены различные оптимизации производительности и стабильности на PC и консолях, а также исправлены ошибки, приводящие к сбоям.

Разработчики поделились списком известных проблем, и я бы оценил его на 8 из 10 – это забавная смесь жуткого и нелепого. Например, они описывают серьёзную проблему с удивительно драматичной фразой: ‘иногда можно увидеть проблеск Бездны снизу, что может немного замедлить игру.’ Марк также рассмеялся, когда заметил другую ошибку: ‘если вас ударили, обнимая дерево, ваш персонаж может застрять в нем!’

Как большой фанат, я экспериментировал с масштабированием FSR4 и заметил кое-что действительно раздражающее – дождь фактически исчезает в дождливых сценах, или всё просто становится супер размытым. Меня сводит с ума попытка понять, это ошибка или дождь просто должен прекращаться! Но что ещё более беспокоит, похоже, некоторые люди даже не могут запустить игру на ROG Ally или Xbox PC. К счастью, не всё так плохо – Pearl Abyss исправила проблему, из-за которой люди, сделавшие предзаказ в Steam, не получали свои бонусные предметы, так что хотя бы это улажено!

Несмотря на некоторые первоначальные неоднозначные реакции, Crimson Desert запустилась в Steam с сильным стартом, достигнув пика в почти 230 000 игроков вчера. Однако, покажет время, продолжат ли игроки играть, если не будут решены текущие технические проблемы игры, такие как застревание в окружении.

Смотрите также

2026-03-20 13:27