Возможно ли создать успешную soulslike от первого лица? Игра Valor Mortis, представляющая собой фехтовальный симулятор эпохи Наполеона, намекает на то, что да.

Если говорить проще, то сражения с ужасами, напоминающими игры в жанре Souls, от первого лица – это не новость. Этот стиль был разработан компанией FromSoftware в их серии King’s Field, которая послужила вдохновением для более поздних dungeon crawler от первого лица, таких как Lunacid и Dungeons of Blood and Dream. Однако, Valor Mortis выделяется хорошо освещенными безопасными зонами, взаимозаменяемыми способностями, которые можно использовать в неигровой руке, и упором на парирование, что делает его первой значительной попыткой создать melee-бойца в стиле Soulslike, каким мы его знаем сегодня.








