Saros опирается на успех Returnal и скоро выйдет.

Презентация State of Play 24 сентября началась с *Saros* – захватывающей демонстрации игрового процесса. Она продемонстрировала уникальный щит, поглощающий урон, мощные атаки дробовиком и впечатляющее вступление к битве с боссом, напоминающее жанр *Soulslike*. Особенно выделялся мир игры – постоянно меняющаяся планета, которая перестраивается с каждой смертью, что делает ее одной из самых амбициозных игровых вселенных, когда-либо виденных в видеоиграх. Это действительно поражает воображение!








