Ubisoft не отменила Beyond Good & Evil 2, потому что игры с открытым миром являются ‘приоритетом’, но я подозреваю, что реальная причина более скучна.

Итак, Ubisoft проводит масштабную реорганизацию! Они делят всё на пять команд – они даже называют их «Творческими домами», что звучит довольно изысканно. По сути, генеральный директор, Yves Guillemot, говорит, что они пытаются создавать ещё более качественные игры, фокусируясь на двух основных вещах: огромные приключения с открытым миром, как я люблю, и игры, разработанные с нуля для постоянных обновлений и многолетней игры – то, что они называют «GaaS». Звучит так, будто они действительно пытаются изменить способ создания игр, чтобы обеспечить качество, и я надеюсь, что это означает больше потрясающих впечатлений для нас, игроков!








