
Разработчики из Remedy заявили, что Control 2 будет относиться к категории «боевых ролевых игр». Хотя я поддался и написал об этом, я не могу не чувствовать, что это не совсем революционная новость. В конце концов, разве оригинальная игра не была еще и ролевой игрой? Да, в первую очередь это был шутер от третьего лица, но в нем также была система развития с открываемыми способностями и улучшениями. Фактически, многие современные экшен-игры включают в себя элементы ролевого стиля, а повышение уровня становится почти повсеместным в отрасли. Можете ли вы представить себе экшн-игру, в которой не было бы таких функций? Ну, я не буду просить вас об этом, поскольку мой вопрос был скорее риторическим, чем буквальным. Прежде чем делать какие-либо выводы, сначала прочтите оставшуюся часть этого поста.