Пожалуйста, начните выпускать специальные издания наподобие «Путеводителя по Галактике для автостопщиков» снова.

В статье Скотта говорится, что компания Infocom, известная своими захватывающими текстовыми приключениями, была первой, кто включил реальные предметы в свои игры. Примечательно также, что их называют первыми, использовавшими термин ‘feelies’, который обозначал осязаемые дополнения к игре.






