Аукционный дом в ARC Raiders был бы ‘рискованным’, но Embark рассматривают возможность создания играбельного узла Speranza и фактической анимации торговли.

Разработчики обеспокоены тем, что добавление функций, таких как системы обмена предметами, разрушит то, как игроки естественным образом находят ценность в предметах. Они опасаются, что это может превратить игру в простой обмен товарами, что похоже на опасения, высказанные при первом запуске игры. Они хотят сохранить магию поиска и обмена с другими игроками в игровом мире, например, выбрасывание предметов на землю, и избежать ощущения типичной игры в жанре «extraction», где основное внимание уделяется только сбору добычи. Они считают, что весь обмен и взаимодействие должны происходить органично в игровом окружении.








