
Я недавно прочитал увлекательное интервью с Майком Хиллом, дизайнером существ и главой отдела протезов в фильме Гильермо дель Торо Frankenstein. Он рассказал о том, насколько сложно было создать свежий взгляд на монстра. Оказывается, дель Торо действительно хотел чего-то совершенно нового, и с учетом того, что персонаж уже появлялся более чем в 400 фильмах, придумать дизайн, который не казался бы всем, что мы видели раньше, было огромным препятствием. Хилл и его команда действительно глубоко покопались, чтобы сделать эту версию уникальной. Очевидно, что дель Торо подтолкнул их к тому, чтобы не просто воссоздавать прошлые итерации, и они намеренно подошли к персонажу с этой целью. (via Comic Book Resources)