В истинном духе roguelike, Slay the Spire 2 создается только из-за подбрасывания монетки с шансом 50/50.

Позвольте мне быть ясным: это не шутка. Соучредитель Mega Crit Энтони Джованнетти недавно рассказал PC Gamer, что они экспериментировали с небольшими проектами и прототипами, получали удовольствие, но в конечном итоге решили, что хотят сотрудничать над чем-то большим. Это произошло во время пандемии Covid, когда и Джованнетти, и Кейси Яно искали свой следующий крупный проект.








