Как будто создание ремейка System Shock было недостаточно сложным, кто-то, видимо, вызвал ФБР к Nightdive во время разработки.

В интервью с FRVR, директор игры, Стивен Кик, описал огромное давление, которое он испытывал при разработке проекта, и резкую критику, которую он получил лично. Он объяснил, что это было трудное время, так как он глубоко переживал из-за негативных комментариев, особенно потому, что команда завоевала большое доверие и поддержку со стороны сообщества. Многие люди даже инвестировали деньги в проект, веря в их способность выполнить обещанное.








