Преемник Bioshock, Judas, выходит из тени, пока Кен Левин объясняет, как вы выберете главного злодея игры.

Система злодейства — тема, которую Левин и его команда из Ghost Story Games недавно обсуждали в первом дневнике разработчиков Judas. С момента анонса в 2022 году мы видели лишь отдельные фрагменты игры, похожей на BioShock, с участием злобных стоматологических кресел и злого Брума. Это может указывать на то, что в будущем нас ждет больше частых обновлений.






