Dungeons of Dusk видит, как возвращение к шутерам от первого лица возрождает малоизвестную реликвию мобильной истории.

На первый взгляд, эта игра кажется странным, но интересным переосмыслением классического динамичного шутера, Dusk, воображённым как пошаговая подземельная ролевая игра. Она сохраняет тех же врагов, оружие и чрезмерное насилие, но представляет их совершенно по-новому. Однако игроки, знакомые с мобильными играми или хорошо разбирающиеся в малоизвестной истории игр, быстро узнают вдохновение, лежащее в её основе.








