Босс Pearl Abyss признает, что студия ‘могла бы лучше поработать’ над совершенно разочаровывающей историей Crimson Desert.

Генеральный директор студии Хё Джинён признал, что зрители были разочарованы сюжетом, заявив в недавнем вопросе-ответе, что они хотели бы, чтобы он получился лучше. Хотя производственная команда пыталась его улучшить, они в конечном итоге отдали приоритет улучшению игрового процесса, который, согласно отчету Yonhap News Agency, является их основной сильной стороной.








