
Как преданный поклонник игры, я рад гибридному подходу движка для Oblivion Remastered, похожему на тот, что используется в Ninja Gaiden 2 Black. Такой метод позволяет Unreal Engine 5 обрабатывать графику, сохраняя при этом измененную версию оригинального бэкенда 2006 года для логики игры. Этот подход сохраняет причудливый шарм, который делает Обливион таким очаровательным, и обеспечивает совместимость с некоторыми оригинальными модами. Однако важно отметить, что графическое обновление в Oblivion Remastered требует внимательного рассмотрения. Несмотря на поддержку DLSS/FSR upscaling и генерации кадров, выполнение этой игры на самых высоких настройках может вызвать затруднения в плане плавности. И если вы решите включить эффекты трассировки лучей, которые действительно повышают визуальную привлекательность ландшафтов, будьте готовы к значительному влиянию на производительность.