World Of Warcraft не был самой большой угрозой для The Elder Scrolls Online; это был Скайрим
В конце нулевых Bethesda стремилась превратить свою успешную серию ролевых игр Elder Scrolls в масштабную онлайн-игру, конкурирующую с World of Warcraft. По словам креативного директора Рича Ламберта, первоначальной концепцией была «Elder Scrolls с друзьями». Казалось бы, простая идея, но на практике она оказалась более сложной. Zenimax Online Studios была основана в 2007 году, через год … Читать далее