Project Shadowglass вдохновляется Thief, Deus Ex и System Shock, при этом критикует генеративный ИИ.

Доминик Джон, ведущий разработчик, является частью дуэта, стоящего за музыкальной пародийной группой Space Bards на YouTube. Однако в Project Shadowglass вам не придётся много петь — по крайней мере, не без того, чтобы вас не поймали. Если, конечно, вы не искуссный брюшкоглаз! Удалось ли вам использовать брюшкоглазие, чтобы отвлечь кого-нибудь своим имсимом? Возможно, в следующий раз вам повезёт больше.

Splinter Cell: Pandora Tomorrow теперь доступна в Steam, но вам придется столкнуться с некоторой суетой от Ubisoft.

Ubisoft уточняет, что Pandora Tomorrow на Steam — это переиздание оригинальной игры, а не ремейк с обновленной графикой. Они исправили несколько важных ошибок, но в остальном игра идентична оригиналу, и онлайн-мультиплеер поддерживаться не будет.

Для Battlefield 6 выпущен срочный патч, устраняющий ошибки с уроном от попаданий, а EA занимаются проверкой «прыгающих» лестниц.

Разработчики объявили, что они исправили редкую ошибку, из-за которой пули не всегда регистрировали урон по врагам. Они обнаружили, что проблема была вызвана определенными комбинациями оружейных модификаций и уже выпустили быстрое исправление для её устранения.

Семья морского пехотинца США задержана службой ICE в Кэмп-Пендлтон, несмотря на то, что они являются гражданами США: «Отвратительно».

Произошедшее по сути являлось расовым профилированием. У агентов не было реальных доказательств или законных оснований для их действий; они преследовали людей исключительно на основании цвета их кожи. Отец морпеха уже был депортирован, а его мать оставалась пропавшей без вести. Важно отметить, что ни один из членов его семьи не совершал никаких преступлений. Все они находились в стране легально, с уже поданными заявлениями на получение постоянного места жительства. Несмотря на соблюдение всех правил, они внезапно были взяты под стражу, как будто похищены, прямо возле базы Кэмп-Пендлтон, где их сын проходил военную службу.

Женщина из Орегона устала видеть некачественные изделия от продавцов и перекупщиков на ярмарках ремесел, «ужасные кружки с растянутыми пикселизированными изображениями, созданными ИИ, просто выводят меня из себя».

Окей, серьезно, я так устал видеть одно и то же на каждой ярмарке и фестивале! Я в последнее время хожу на них очень много, и это просто раздражает. Кажется, что все просто перепродают дешевые, массово произведенные вещи – вы знаете, ту самую ерунду, которую можно купить на Amazon. Это же ярмарка ремесленников, люди! Я ожидаю увидеть уникальные, сделанные вручную вещи, а не одни и те же скучные футболки с глупыми шутками. Раньше было несколько плохих стендов тут и там, но теперь кажется, что становится только хуже. Я просто хочу увидеть настоящую креативность, это слишком много просить?

Первым крупным источником вдохновения для Shadow Of The Colossus был… Battlefield 1942: ‘Я почувствовал огромный потенциал в этом опыте’

Вполне широко известно, что игра, известная сейчас как SOTC – также называемая Nico или Ico 2 – изначально планировалась как кооперативная игра об охоте. Однако я только что узнал, что на неё повлияла реалистичная баллистика игр DICE. Полную историю можно найти в новой устной истории, опубликованной Design Room, сайтом с длинным контентом, созданным бывшими сотрудниками Polygon.

Женщина из Джорджии звонит в 911 на чёрного мужчину, присматривающего за двумя детьми: «Невероятно»

Когда мужчина увидел, что к нему приближается полицейский, он начал записывать взаимодействие. Он спокойно объяснил ситуацию, но офицер настоял на проверке благополучия детей. Двое детей, девочка и мальчик, вышли из машины и казались совершенно в порядке и спокойными. Старшая девочка чётко сказала офицеру, что этот мужчина — их няня, и они только что были в Petco, прежде чем направиться в Subway на ужин.

Женщина из Сан-Хосе кричит на сотрудника McDonald’s, а затем убегает, поняв, что её снимают: «Она немного Mcраздражена».

Ситуация ухудшилась, когда женщина в Сан-Хосе потеряла самообладание. Она начала кричать на человека, снимающего её, и бросила горсть соломинок со стойки McDonald’s. Затем она схватила чужой заказ и гневно бросила его на пол. Вскоре после этого, казалось, она поняла, что зашла слишком далеко, и быстро покинула ресторан.