Ну что ж, попробуйте сломать рогалик-подобную механику 4:Loop с помощью телепортирующей ягодной шалости, — говорит создатель Left 4 Dead.

Я увлекся roguelike-играми с тех пор, как поиграл в оригинальную Rogue. Мне нравится в них придумывать креативные способы преодолеть трудности. Иногда тебе выпадает настолько удачная комбинация предметов, что ты, по сути, ‘ломаешь’ игру – это потрясающе! С 4:Loop, я просто хочу, чтобы игроки могли взять её и повеселиться без кучи хлопот.








