Отзывы в Steam, позволяющие прикреплять спецификации вашего ПК, — это ещё одна подготовка к Steam Machine, и вы не сможете меня переубедить.

Я поначалу был озадачен последним бета-обновлением Steam. Оно позволяет рецензентам Steam делиться спецификациями своего компьютера и данными о частоте кадров, но я не был уверен, для кого это на самом деле. Рецензенты могут не захотеть случайно раскрыть, что играют в игру на устаревшем оборудовании. Хотя данные о производительности могут быть полезны разработчикам, если бы я руководил командой контроля качества, я бы предпочел данные из контролируемого тестирования, а не потенциально предвзятые отзывы пользователей — особенно не из гневных комментариев, таких как один от человека, который поиграл всего несколько часов.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Когда я увидел примечание о том, что эта функция находится в стадии Beta и предназначена для устройств SteamOS, стало ясно: Valve собирает данные для себя. Это умный способ узнать, как тысячи игр работают на Steam Deck и, в конечном итоге, на будущей Steam Machine.

Давайте будем честны, Valve. Недавние заметки к обновлению чётко указывают, что если пользователи не согласны с рейтингом Steam Deck Verified, их теперь попросят объяснить почему. Это очень напоминает старую программу Steam Machine Verified, не так ли? Пока вы собираете тонны данных о производительности игр, я понимаю, что делает хорошую игру лучше, чем кто-либо.

Это лишь последнее из серии обновлений Steam в течение 2026 года, все направленные на подготовку к долгожданной игровой платформе Linux. Всего несколько недель назад было выпущено масштабное обновление, посвященное Steam Input и Big Picture Mode, что наглядно демонстрирует приверженность Steam к широкой поддержке контроллеров. Они даже идут настолько далеко, что анализируют производительность игр и обеспечивают совместимость с широким спектром контроллеров – как официальных, так и сторонних. Это довольно серьезная преданность делу.

Мы рассматривали другие идеи, такие как оказание помощи инди-разработчикам с техническими проблемами или демонстрация игрокам с сопоставимыми компьютерами того, как может работать игра, основываясь на конфигурации рецензента. Однако я в конечном итоге отверг эти варианты, решив сосредоточиться на проекте Steam Machine вместо этого.

Смотрите также

2026-02-13 19:25