
По сути, Middle-earth: Shadow of Mordor — это средняя игра, но она выделяется в нескольких областях благодаря своей уникальной системе Nemesis. Эта особенность позволяет определенным врагам узнавать вас и запоминать ваши действия, со временем становясь сильнее – они могут даже дразнить вас воспоминаниями о прошлых победах над вами. Это продуманный элемент дизайна, который неожиданно главным образом направлен на то, чтобы предотвратить перепродажу использованных игр.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыВ недавнем видео на YouTube Лора Фрейер (ранее из Warner Bros Games) заявила, что во время работы в MonoLithe она обратила внимание на проблему с продажами Batman: Arkham Asylum от Rockssteady. Игра сначала хорошо продавалась, но люди покупали её, играли и возвращали для возврата средств или перепродажи б/у. Эта практика означала, что Rockssteady и Warner Bros получали меньше дохода, чем они желали, так как игры продавались не новыми.
My Time with Monolith
https://www.youtube.com/watch?v=r5f65WksXqA
Фриер уточнил, что они получили оплату только за первую проданную копию. Это решение стоило им значительных денег, добавил он, сомневаясь в том, как можно было разработать такую захватывающую однопользовательскую игру, чтобы игроки сохраняли её навсегда.
Она поделилась тем, что игровой движок, используемый MonoLithe, не был предназначен для создания огромных открытых миров наподобие GTA, и казалось, что они не сосредоточились на аспектах многопользовательского режима. Чтобы выделить свою игру, они придумали уникальную особенность: ‘Эта идея привела к созданию системы Nemesis — новаторского и захватывающего игрового элемента, который оставил неизгладимый след в игровом мире.’
Система Nemesis, встречающаяся в Shadow of Mordor, является исключительной игровой механикой, на которую я потратил бесчисленное количество часов, несмотря на то что не являюсь большим поклонником Lord of the Rings. Однако, к сожалению, она запатентована до 2036 года, что означает, что мы не увидим её в других играх в ближайшем будущем. Это прискорбно, поскольку Warner Bros. недавно закрыли студию Monolith, которая отвечала за разработку этой системы и планировала включить ее в свою игру Wonder Woman. По моему мнению, это действительно жаль.
Смотрите также
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Fantamon: Idle RPG Skill Tier List (Апрель 2026) — Лучшие навыки для каждого класса, в ранжированном порядке
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- 30 классических фильмов Тернера, которые можно смотреть бесплатно на Fandango at Home (детали ограниченного тиража)
- Ohio Local Park Вандализирован с более чем 10 Галлонами Используемого Моторного Масла Пока Жители Сообщества Негодуют: ‘Кто Даже Думает Это Делать?’
- Бритни Спирс сожалеет, что над ней «издеваются» из-за ее внешности: «Честно оскорбительно»
- Лучшие места для баз в Project Zomboid (сборка 42)
- Морган Уоллен выходит из себя и ухмыляется на фотографии во время ареста в Нэшвилле
- У Black Ops 6 будет собственная карта возрождения для Warzone
2025-03-25 21:55