Обзоры Призыва Древних Богов: Стоит ли в неё играть?

Эта статья впервые появилась на Game Empress, где вы можете найти обзоры и другие новости об играх на gameempress.com.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Call of Duty является хорошо сделанной и захватывающей головоломкой-приключением, которая достойна внимания. Рецензенты особенно хвалят улучшенный дизайн головоломок. Мнения о сюжете разнятся, но визуальное оформление игры неизменно хвалится. Это хороший выбор для игроков, которые любят неторопливые, ориентированные на диалоги тайны, воспринимаемые от первого лица, и не ожидают экшена или сильного ужаса. Однако те, кто надеется на более драматичный сюжет или более быстрый темп по сравнению с Call of the Sea, могут посчитать его недостаточным.

Я был так взволнован, когда Call of the Elder Gods наконец вышла 12 мая 2026 года! Она вышла на всех новейших консолях – PS5, Xbox Series X|S, и даже на Switch 2 – а также на ПК. И самое лучшее? Она была доступна в Game Pass с самого первого дня, что означало, что я мог сразу же погрузиться в игру!

Что показывает консенсус критиков

Я изучил общее мнение критиков об игре на OpenCritic, а также подробные обзоры из источников, таких как GameSpew, DualShockers, Creative Bloq, But Why Tho, Gamer Social Club, и InGameNews. На момент проверки пятнадцать критиков опубликовали оценки на OpenCritic. Оценки варьировались от 75% (Xbox Achievements) до идеальных 10/10 (DualShockers). В целом, критики в основном сошлись во мнении, что головоломки отличные, но мнения разделились относительно того, насколько сюжет и мир игры хороши по сравнению с теми, что были в предыдущей игре разработчика, Call of the Sea.

Сюжет и сеттинг: путешествия по миру – палка о двух концах.

Call of the Elder Gods происходит после истории Call of the Sea. Вы играете за Эвангелин Дрэйтон, дочь одного из первоначальных исследователей, вместе с профессором Гарри Эверхартом, который возвращается изменившимся человеком, все еще скорбящим о своей жене. Многие рецензенты отметили, что игра продолжает определенную сюжетную линию из первой игры, поэтому те, кто играли в Call of the Sea, получат более насыщенный опыт. Хотя игра предлагает некоторую помощь для новых игроков, TheSixthAxis рекомендует сначала пройти оригинальную игру, чтобы полностью понять историю.

В то время как первая игра, Call of the Sea, происходила на одном острове, Call of the Elder Gods отправляет Гарри и Эви в глобальное приключение, отправляя их в такие места, как Бостон, Свалбард, Австралия и даже на заброшенную нацистскую базу, где проводились тревожные эксперименты, — и в места, еще более странные, чем эти. DualShockers отметили, что изображение игры древних каменных городов и ее игровой процесс, основанный на экспедициях, сильно напоминает стиль Г.Ф. Лавкрафта At the Mountains of Madness и The Call of Cthulhu.

Отзывы об игре довольно разделились. Некоторые, такие как GameSpew и Creative Bloq, считают, что постоянная смена локаций делает мир больше, но менее увлекательным, чем в предыдущей части. Другие, включая PSX Brasil и IGN Italy, не согласны, при этом IGN Italy конкретно называет это красиво выполненной и трогательной интерпретацией Лавкрафтианских тем, особенно в том, как она исследует горе и загробную жизнь. DualShockers был особенно восторжен, присудив игре идеальные 10/10 и описав историю как одновременно жуткую, интригующую и восхитительную.

Игроки и критики последовательно хвалят двух главных персонажей игры. Контраст между печалью Гарри и оптимистичным настроем Евангелин особенно захватывающий, и их связь кажется по-настоящему трогательной. По словам Why Tho, эмоциональное ядро игры заключается в том, насколько сильно эти персонажи полагаются друг на друга.

Головоломки: сильнейший элемент по общему мнению

Большинство рецензентов сходятся во мнении, что отличительной особенностью игры является дизайн головоломок. Эти головоломки более сложные и увлекательные, чем в Call of the Sea, и они тесно связаны с темами лавкрафтовского ужаса в игре. Creative Bloq, на самом деле, назвала головоломки самым большим успехом игры, восхваляя их в обзоре под названием «блестящие головоломки, спрятанные внутри странно уютного космического ужаса.»

GameSpew выделил улучшенную систему подсказок как значительный шаг вперед по сравнению с первой игрой, в которой ее не было. Однако они также отметили, что подсказки не всегда понятны. И TheSixthAxis, и GameMAG упомянули, что некоторые головоломки были чрезмерно туманными и вызывали разочарование, а не были сложными в хорошем смысле. Хотя общий дизайн игры надежен, эти головоломки выделяются как негативный опыт. IGN Italy также отметила, что функция двойного главного героя, хотя и интересная идея, не была использована в полной мере во время игрового процесса.

Презентация: широко хвалится, с некоторыми оговорками

Игра почти единогласно получила высокую оценку за потрясающую графику и звук. Рецензенты Why Tho отметили красивый мультяшный стиль и впечатляющую оркестровую музыку. DualShockers назвали окружение захватывающим, подчеркнув, как игра создает ощущение тревоги, при этом оставаясь теплой и привлекательной, как и оригинальная Call of the Sea. Разработанная на Unreal Engine 5, смелая и красочная графика игры также была ключевым достоинством, согласно обзору Creative Bloq версии для Xbox Series X|S.

Одной из распространенных критических замечаний являются 2D-вставки в игре, которые, по мнению некоторых, например DualShockers, казались немного устаревшими, хотя и не являлись серьезной проблемой. DayOne посчитал, что они не совсем соответствуют остальной части игры. Однако, за исключением этих вставок, общая подача игры постоянно получает высокую оценку.

Полный обзор критиков

DualShockers оценили эту игру в 10/10 баллов, назвав ее первой по-настоящему великой игрой, вдохновленной работами Г.Ф. Лавкрафта в 2026 году. В рецензиях особо отмечались захватывающий сюжет, захватывающая атмосфера и общая презентация, с небольшой пометкой о том, что 2D-вставки не были столь сильны.

PSX Brasil оценила эту игру на 84/100, отметив хорошо проработанных персонажей, атмосферную лавкрафтовскую обстановку, умный дизайн головоломок, который развивается со временем, сильный художественный стиль и отличную музыку. Они также упомянули некоторые незначительные визуальные проблемы и то, что головоломки могут быть довольно сложными.

IGN Italy оценила игру на 8/10, назвав её зрелым и удовлетворительным опытом. Они отметили, что система двойного главного героя не была полностью использована и что некоторые головоломки были немного раздражающими.

COGconnected оценил игру в 80 баллов из 100, отметив умные головоломки и полезную систему подсказок. Однако они отметили, что темп игры может быть проблематичным, а некоторые головоломки слишком туманны, что приводит к разочарованию.

Окей, так эта игра действительно великолепно справляется с головоломками и выглядит абсолютно потрясающе. Мне также очень понравились главные герои. Моя единственная претензия? Сам мир показался немного поверхностным по сравнению с тем, насколько крутыми были основные концепции. У игры были отличные идеи, но ей не совсем удалось создать полностью реализованный мир вокруг них.

GameSpew рекомендует это как обязательную игру для всех, кто любит головоломки. Хотя сюжет не такой сильный, как у Call of the Sea, игра работала безупречно на Nintendo Switch 2, без каких-либо зарегистрированных ошибок или сбоев.

GameMAG оценил это продолжение на 7/10, похвалив захватывающий сюжет, но отметив некоторые недоработанные идеи. Обзор доступен на русском языке.

TheSixthAxis оценил это головоломку-приключение на 7/10, назвав её в целом очень хорошей. Хотя лучшие головоломки выдающиеся, некоторые более слабые немного портят впечатление. Они предлагают начать с ‘Call of the Sea’, если вы новичок в этом типе игр.

Достижения Xbox получили в целом положительный, но несколько осторожный отклик. Они получили самый низкий числовой балл среди упомянутых обзоров.

DayOne — это головоломка с умными, хорошо сделанными задачами для ума и историей, которая в конечном итоге становится увлекательной. Некоторые игроки посчитали 2D-вставки и медленный темп разочаровывающими.

Сравнение The Call of the Sea

GameSpew отметил, что сюжет не такой сильный, как в первой игре, главным образом потому, что оригинальная игра была сосредоточена на одном острове, что создавало более захватывающий опыт. Схожие мнения были высказаны TheSixthAxis и Creative Bloq. Однако DualShockers и IGN Italy не согласились, полагая, что сиквел так же хорош или даже лучше, при этом IGN Italy высоко оценил его удивительно искреннее изображение горя и потерь. В конечном счете, то, какой сиквел вам больше понравится, вероятно, зависит от того, что вам больше всего понравилось в оригинальной игре.

Производительность Switch 2: вызывает споры

Окей, так что я следил за новостями о Switch 2, и это немного сбивает с толку. Сначала некоторые сообщения говорили о падении частоты кадров и не очень хорошей графике. Но затем GameSpew, которые действительно играли в версию Switch 2, сказали, что она работает очень плавно без каких-либо проблем, и портативный режим был потрясающим! Это странно — два рецензента на одной и той же системе говорят совершенно разные вещи. Честно говоря, мы просто пока не знаем наверняка, как она работает. Кажется, что самые большие вопросы сейчас вокруг Switch 2, а не Xbox или PlayStation 5.

Кто должен в это играть?

Если вы поклонник приключенческих головоломок, особенно тех, которые играются от первого лица, и вам понравилась Call of the Sea, то эта игра может вам понравиться. Это также отличный выбор, если у вас есть Xbox Game Pass, или если вас интригуют лавкрафтовские тайны, но вы предпочитаете игру без напряженных боев или пугающих элементов.

Если вы предпочитаете захватывающую историю, раздражаетесь из-за сложных головоломок или играете на новой Switch и замечаете проблемы с производительностью, лучше подождать, пока у нас не будет больше информации о том, как игра работает на этой системе.

Game Pass предлагает способ опробовать головоломки и приключенческие игры с минимальным риском. Эта конкретная игра довольно средняя, её прохождение занимает около 5–10 часов, и она доступна подписчикам без дополнительных затрат.

Смотрите также

2026-05-12 17:00