Обзор раннего доступа inZoI Топ Геймер, 26.03.2025 В 1990-х годах, как и многие другие из моего поколения, The Sims была значительной частью моей жизни. Подростком и молодым взрослым я потратил бесчисленные часы, создавая людей, которых знал, персонажей из шоу, которые обожал, или уникальных личностей, которых хотел исследовать. Я тщательно отслеживал их жизнь и стремления, используя игру в качестве цифровой площадки для классических симуляторов жизни, а также углубляясь в сложный и эксцентричный мир игры. Мне были знакомы читы, глюки, и даже обладал мрачным чувством юмора, заставляя своих симов тонуть в бассейнах после удаления лестницы.📰 Будь всегда в курсе! Новости Сегодня подают свежие новости с отличным настроением и полезной инфой. Присоединиться в ТелеграмНесмотря на все мои усилия, я не смог передать ни одного из этих странных ощущений в InZOI — симуляторе жизни от Krafton с ранним доступом, который напоминает другую игру только тогда, когда намеренно заимствует каждую деталь своего дизайна у серии 25-летней давности, установившей стандарты жанра. Вначале я управлял своей гладкой, фотореалистичной и безупречной Зои в столь же фотореалистичном и идеальном мире, опасаясь, что возможно мое чувство удивления угасло с возрастом. Однако после дальнейших размышлений становится ясно: это не мне кажется ошибка. InZOI просто вызывает плохие предчувствия.Начните с дизайна персонажей: Зои, игровые персонажи в этой игре, имеют сложную детализацию, но немного напоминают эффект зловещей долины. Каждый персонаж невероятно красив и безупречен в своем облике и прическе. Тем не менее, если вы хотите создать более пышную фигуру для персонажа, вначале вам предстоит выбрать только между ‘мужским’ или ‘женским’ типами телосложения. Хотя позже можно изменить пол Зои на мужской, женский или небинарный, многие связанные с этим характеристики все равно будут предопределены начальными выборами. Например, женское тело не предполагает возможность иметь бороду.По сути, симулятор жизни вроде The Sims может предложить лишь упрощенную и отчасти пластичную версию реальности из-за своих ограничений. The Sims обладает некоторой гибкостью благодаря своему мультяшному дизайну. С другой стороны, фотореалистичный подход InZOI подразумевает мир, почти идентичный нашему, что делает границы между возможным и невозможным более значимыми. Это касается не только создания персонажей: после их разработки в InZOI открывается множество возможностей – построение карьеры, приобретение навыков и занятия хобби; исследование различных локаций и мира в целом; управление отношениями с другими персонажами. Однако каждый из этих аспектов также имеет поверхностную глубину.Карьерные пути, способности и увлечения можно непосредственно реализовать. Ваш Зои будет иметь схожие стремления и мотивации, которые помогут вам принять решение из множества возможностей. Например, Эдди Дженкинс, жаждущий захватывающей жизни, является живым и духом исследователем и ценит успех. Вероятно, эти факторы подтолкнули его к амбиции стать звездой фитнеса, поэтому я распределил ему соответствующие задания.Первоначально он планирует приобрести снаряжение для домашних тренировок и регулярно заниматься физическими упражнениями в течение трех сессий. После этого он намерен прочитать десять книг по фитнесу, чтобы улучшить общий показатель физической подготовки до шести, что потребует нескольких дней целенаправленного чтения. Так как чтение также повышает уровень его навыков, больше ничего не требуется делать. В завершение, он тратит три дня на подтягивания, чтобы достичь своей цели и поднять свой уровень физической подготовленности до десяти. Весь этот процесс занял примерно неделю в игре и около часа реального времени.Хотя я мог бы смешать с другими задачами, всё остальное кажется мне довольно пресным. Эдди работает сотрудником парка развлечений три дня в неделю, что считается полной занятостью; во время этого времени он блуждает по набережной, небрежно общаясь с торговыми автоматами и аттракционами.Елена, ее соседка по дому, которая работает журналистом, иногда заходит за советом о том, как подойти к статье, над которой она трудится. В двух отдельных случаях с небольшим перерывом между ними она обнаружила недозволенные действия со стороны своих редакторов и была вознаграждена бонусами за их раскрытие. Однако похоже, что в парке развлечений нет таких же сложностей или препятствий для преодоления. Эдди часто бродит вокруг; иногда он указывает на мусорные баки. Время от времени у него появляется желание попробовать что-то новое, например заняться боксом или обсуждать свои достижения с кем-нибудь. Это мгновенное изменение настроения теоретически могло бы облегчить выполнение некоторых задач, однако поскольку все задачи по сути легки в выполнении, эффект оказывается незначительным.Как геймер, я считаю отношение Эдди к реальным социальным взаимодействиям аналогичным своему отношению к открытому миру InZOI. Бродить по игре кажется бессмысленным разглядыванием всего вокруг без особой причины исследовать. Даже сам разработчик признаёт это, заменяя потенциал для исследования экраном загрузки при попытке пойти в определённое место. Эти области должны были предоставлять возможность креативной игры, но у InZOI отсутствует необходимая основа для реализации этого. Взаимодействие с объектами здесь могло бы происходить тысячей разных способов, но всё это кажется таким же бессмысленным как выполнение подтягиваний на протяжении 72 часов без какой-либо награды.Одной из особенностей, которая может принести искру творчества, которую я искал, является аспект строительства. Честно говоря, никогда не был хорош в этом; мои Sims жили в непривлекательных прямоугольных домах, украшенных конфликтующими обоями и одинаковыми дешевыми картинами. Однако помню возможность иметь ковры для боулинга и эксцентричные причудливые скульптуры. InZOI позволяет размещать повторяющийся гиф с фейерверком на стенах и мороженое грузовик в саду, что добавляет значительную долю уникальности. Конечно, любые заранее подготовленные дома, куда вы перемещаете своих Zoys, будут со вкусом обставлены продвинутыми, хотя несколько холодными дизайнерами интерьеров. Так что я уверен, игроки также могут создавать такие дома при наличии навыков, которых мне не хватает. Наконец-то можно узнать других Зои! Есть множество тем для разговора с другими персонажами: от мятного шоколада до психического здоровья. Некоторые из них действительно странные, типа ‘скажи, что твоя душа выбрала тебя’, или ‘жизнь — всего лишь слой мечты’. Очень много персонажей кажется, будто они написаны худшими людьми на LinkedIn: каждый Зои одержим ИИ, криптовалютой и фондовым рынком. Они все мечтают стать инфлюенсерами и постоянно думают о метриках социальных сетей. (Игра пока не полностью локализована, оставлены корейские фразы, а также есть несколько обрывистых строк с HTML-тегами.)Довольно сложно поддерживать связь с Зоисами без постоянного надзора, одновременно развивая желаемую социальную жизнь. Они склонны легко оскорблять людей и нарушать любые текущие мероприятия. Их слова не только вызывают оскорбление, но могут также разрушить разговоры и отношения. Например, после того как я посоветовал супружеской паре обсудить проблемы их развода на протяжении нескольких минут, Зоис тут же отправил сообщение мужу, утверждая, что между ними всё прекрасно, хотя это было далеко от истины. Вместо того чтобы погружаться глубже в многочисленные аспекты, которые делают атмосферу InZOI менее привлекательной, позвольте мне подвести итог одним существенным пунктом: игра представляет необычную структуру с метауровнем, напоминающим Assassin’s Creed, где вы играете роль разработчика игр в студии, заполненной кошками, и управляете персонажами Zoys внутри самой игры.Это дополнение к игре лишь придает ей блеск безликой корпоративной банальности повсюду. С идеально безупречными персонажами, Зоей, единственной целью которой является стать инфлюенсером, и бессмысленной борьбой за незначительные достижения вместо настоящих возможностей для рассказывания историй, кажется, будто я просто воссоздаю однообразную жизнь корпоративок на TikTok. Откровенно говоря, такое сравнение неуважительно к каждому своеобычному подростку, который когда-либо проводил выходные в ‘The Sims’, поджигая семейный дом ради внимания Смерти.This review was based on Early Access review code provided by the developer.Смотрите также Коды игры «Креветочная игра» (январь 2025 г.) Романтика скоростного прохождения с нашим гайдом по гекс-подаркам и химии Warframe Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса Лучшие места для баз в Project Zomboid (сборка 42) Моддер пытается вернуть многопользовательские возможности в Project Zomboid Build 42 Infinity Nikki сделала невозможное: убрала ошибку FOMO, которую мне давали другие игры Gacha Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя. Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42) Коды полей боя юнитов (октябрь 2024 г.) Коды MU Dark Epoch (август 2024 г.) 2025-03-26 17:26 Камень-Ножницы-Бумага