
- Gambonanza – это новая roguelike-головоломка, которая надеется сделать для шахмат то же, что Balatro сделала для покера.
- И делает это со вкусом и изяществом, а также с некоторыми интересными механиками.
- Но соответствует ли она всем важным аспектам игрового процесса?
Итак, Balatro просто взорвала все, верно? Она создала совершенно новый тип игры! Поскольку карточная игра от Localthunk стала таким огромным хитом, все пытаются сделать что-то похожее, но с собственным взглядом на классические игры. Самая новая игра, пытающаяся присоединиться к этому, — Gambonanza, и она посвящена шахматам – давайте посмотрим на неё!
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыGambonanza берет игру в шахматы и превращает ее в захватывающий roguelike-опыт. Вы будете собирать новые шахматные фигуры, создавать разнообразную коллекцию и использовать специальные ‘Gambits’, чтобы попробовать разные стратегии. В игре представлены сложные боссы, каждый с уникальными способностями. Хотя поначалу она кажется похожей на популярную игру Balatro, Gambonanza быстро устанавливает свою собственную идентичность. Но действительно ли это хорошая игра? Продолжайте читать, чтобы узнать!
https://www.youtube.com/watch?v=YWr_RxT4WRg
Приношу извинения за то, что так много упоминаю Balatro, но даже создатели этой игры говорят, что она оказала большое влияние. На самом деле, это хорошая вещь! Как и Balatro, Gambonanza обладает действительно сильным и привлекательным стилем, как в плане музыки, так и визуального оформления.
Музыка действительно выделяет эту игру из Balatro. Она более энергичная и воодушевляющая, даря ощущение ‘у тебя всё получится!’, в отличие от более расслабленного настроя Balatro. Кроме того, музыка меняется в зависимости от происходящего – она отличается в меню, обычных раундах и битвах с боссами – что делает победу ещё более захватывающей.
Gambonanza определённо заимствует визуальные элементы из Balatro, особенно это касается закручивающегося фонового изображения, напоминающего чернила. Однако у неё есть свой отличительный стиль благодаря более пикселизированной ретро-эстетике. Хотя мне не очень нравится общая бежево-коричневая цветовая схема, внешний вид боссов яркий и красочный, что делает их действительно заметными.

Balatro иногда казался чрезмерно сложным из-за математических расчётов, но Gambonanza — это игра для тех, кто любит стратегическое мышление. В отличие от Balatro, где невезение с картами могло расстраивать, Gambonanza даёт вам контроль, позволяя перехитрить оппонента, расставляя ловушки и загоняя его в трудные ситуации. В большинстве случаев, по крайней мере — я объясню подробнее чуть позже.
В игре есть функции, разработанные для поддержания прогресса и предотвращения ситуаций, когда ни один из игроков не может сделать ход, хотя пат может случиться, особенно во время сражений с боссами. Одной из этих функций является ‘Crumble Mode’, которая активируется после определенного количества ходов и приводит к разрушению игрового поля. Это позволяет вам победить, даже если осталась лишь небольшая часть поля. Это умный способ поддерживать динамику, не полагаясь на традиционный таймер.
Gambonanza увлекательна в игре, но имеет некоторые недостатки, общие с игрой, которая её вдохновила. Как и в Balatro, удача играет большую роль, и некоторые битвы с боссами в Gambonanza могут показаться неприятно сложными из-за их уникальной механики, что потенциально может испортить хорошую стратегию.

Комбинации в этой игре могут быть довольно ограничивающими. В то время как в Balatro были Джокеры как со сложными, так и с простыми триггерами – например, удвоение вашего множителя за игру определенной карты – комбинации в Gambonanza тесно имитируют тонкости шахмат. Это означает, что их триггеры очень специфичны, и игра быстро становится сложной. В результате вы часто обнаружите, что эффективнее просто добавлять больше фишек с полезными способностями, вместо того чтобы пытаться использовать эти сложные комбинации.
Некоторые специальные ходы, называемые Гамбитами, могут быть удивительно эффективными и плавно сочетаться с обычной шахматой. Гамбит Императрицы, который даёт вашим Коням передвижение Ладей, является отличной иллюстрацией этого, предоставляя значительное преимущество. Однако, хотя некоторые Гамбиты широко полезны, многие другие довольно нишевые, хорошо работают только с очень специфическими стратегиями и предлагают мало преимуществ игрокам, предпочитающим более стандартный стиль.

Плитки работают аналогично – они меняют одну плитку на доске на другой тип, что может дать преимущества, такие как получение большего количества денег или временное дублирование фигуры. Однако использование Плиток означает, что у вас будет меньше Гамбитов и фигур в целом, и вам нужно конкретно планировать свои ходы, чтобы извлечь из них выгоду, что потенциально может поставить вас в невыгодное положение.
Игра создает интересное взаимодействие между классическими шахматами и элементами roguelike, особенно когда дело доходит до потери фигур и продвижения пешек. Вы можете продвигать пешек до более сильных фигур, как и в обычных шахматах, но эти улучшения не переносятся в следующую игру – они возвращаются к пешкам. Мне также показалось немного запутанным выбирать, какую фигуру продвигать, особенно учитывая, что ферзь обычно является самой мощной и полезной опцией.

Особенно раздражает, когда частицы теряются, потому что они теряются навсегда. Хотя игра задумана именно так – с некоторыми стратегиями, вознаграждающими вас за захват или спасение частиц – часто кажется, что ты просто застрял в замене потерянных юнитов, вместо того чтобы воспользоваться этими стратегиями или изучить различные варианты после сложного уровня. Это может быть действительно разочаровывающим.
Вот как это обычно работает. В начале игры Gambit обычно стоит около $7. Получение случайной шахматной фигуры стоит дешевле — $4, но вы можете не получить ту, которая вам нужна. Случайные Tiles также могут стоить от $4 до $7. Кроме того, есть улучшение, чтобы добавить больше фигур на доску, которое становится дороже по мере продвижения в игре — начиная с $10, затем $15 и так далее.
Окей, так что понять лучшую стратегию здесь непросто. Допустим, я нахожу крутую тактику, которой нужна королева – тогда я надеюсь либо повезёт и выпадает она случайно, либо мне придется потратить десять баксов, чтобы получить её. А перекручивать, чтобы попытаться получить то, что мне нужно, стоит два бакса каждый раз. Проблема в том, что награды не особо быстро увеличиваются – я перехожу, например, с семи на восемь на девять долларов, и этого просто недостаточно. Так что мне постоянно не хватает денег, и это значит, что я много проигрываю в начале игры. Это настоящая борьба!

Моя самая большая проблема с Gambonanza заключается в том, что она кажется незавершенной. Есть много неразрешенных элементов, которые делают наслаждение игрой разочаровывающим. Некоторые улучшения настолько специфичны, что едва ли полезны, если вы не высококвалифицированный игрок. Первоначально вам нужно играть идеально, потому что игра не позволяет сложно планировать или использовать ее уникальные особенности, пока вы не продвинетесь дальше.
Эксперты по шахматам, вероятно, быстро освоят Gambonanza, но для менее знакомого человека неясно, к чему стремится игра. Кажется, она пытается сделать слишком многое одновременно, и, вероятно, была бы лучше как более простая и оптимизированная игра.
Gambonanza может действительно заставить вас стать лучше в игре, чем Balatro. Balatro требует от вас жонглирования множеством различных факторов, в то время как Gambonanza, если у вас хорошее начало, больше сосредотачивается на стратегии и мастерстве. Хотя удача все еще играет роль, вы можете выиграть даже в напряженной ситуации, если хорошо играете. Однако одна ошибка может быстро сорвать даже многообещающий забег, как вы увидите ниже.

Является ли это достойным продолжением поистине инновационной игры? Возможно. Но это определенно увлекательный и уникальный roguelike ‘deckbuilder’, который доказывает мастерство разработчика, и его настоятельно рекомендуется, если вы предпочитаете стратегию шахмат случайности покера.
Проще говоря, я определённо планирую вернуться в Gambonanza и, наконец, покорить её. И честно говоря, это самая высокая похвала, которую я могу дать какой-либо головоломке.
Смотрите также
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Ожидается ли рост евро к чилийскому песо?
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Аляскинская женщина спряталась в машине после того, как арендодатель пришел в ярость из-за того, что она воспользовалась туалетом: «Девчонка, пора уходить».
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Poppy Playtime Chapter 6 Release Date: Latest Updates
- Когда вдохновение заходит слишком далеко: 8 крупнейших игровых студий, столкнувшихся с обвинениями в плагиате
- Доступ Запрещен: Bungie выдала предупреждение об удалении утечек информации о Marathon перед запуском.
- Допустимо ли миллиардерам мошенничать в видеоиграх и оставаться безнаказанными?
- Республиканцы Миннесоты резко раскритиковали Ильхан Омар за осуждение нападок Трампа на Иран: «Мы знаем, на чьей ты стороне, и это не Америка».
2026-05-18 16:20