
Как давний энтузиаст Call of Duty с более чем двадцатилетним опытом в играх, я должен сказать, что Black Ops 6 действительно превзошла себя в этом году. Сама по себе кампания была захватывающим путешествием, которое раздвинуло границы того, что мы привыкли ожидать от сюжетных линий CoD.
Скачал 200 гигабайт патча, чтобы увидеть, как твой любимый ствол стал бесполезным?
Знаем, чувствуем. Присоединяйся к нам, обсудим.
Найти новую метуГод за годом снова наступает время для новой части Call of Duty. Однако, если вы устали от повторяющейся формулы, ставшей синонимом этой франшизы, пристегнитесь! Это возвращение, которого мы все ждали. Играя в «Call of Duty: Black Ops 6» после «MW3», вы чувствуете, что переходите от обычного автомобиля к мощному спортивному автомобилю… со всеми заводскими улучшениями. Он может похвастаться режимом «Зомби», многопользовательской игрой и исключительной кампанией, которая, возможно, станет вершиной всей серии.
На протяжении многих лет количество ежегодных выпусков Call of Duty демонстрировало значительный рост: некоторые игры впечатляли, другие были средними, а некоторые не соответствовали собственным стандартам серии. Успех Call of Duty следует повторяющейся схеме – хороший, плохой, посредственный, хороший и т. д. – и прошлый год стал особенно разочаровывающим для многих игроков и первых поклонников игровой франшизы. Однако Black Ops вмешается, чтобы потенциально спасти положение.

Справедливости ради стоит сказать, что в период с 2007 по 2012 год золотой век как MW (Modern Warfare), так и BO (Black Ops) в течение довольно долгого времени приносил одни из лучших последовательных игр Call of Duty. Хотя Black Ops Cold War уже была впечатляющей частью серии много лет назад, Treyarch подняла планку еще выше, выпустив Black Ops 6. Этот последний шедевр от Treyarch предлагает длительную кампанию, наполненную разнообразными типами миссий и вариантами выбора, интенсивными многопользовательскими действиями и Режим «Зомби», который действительно расширяет границы сюжетной линии нежити, вдохновленной холодной войной.
Кампания: The True Black Ops Fabric + дополнительные шаги

Сюжетные линии каждой кампании Call of Duty формируются студиями, ответственными за их создание. Например, Infinity Ward часто создает военные повествования с крупномасштабными войнами и глобальными конфликтами. С другой стороны, серия Black Ops от Treyarch склоняется к тайным операциям, показывая умопомрачительные ситуации, допросы, а иногда и повествования, выходящие за рамки нашей реальности. В этом отношении Black Ops 6 выделяется как особенно захватывающий опыт Black Ops, превосходящий все ожидания.
Нет сомнений в том, что в Black Ops 6 больше всего вариантов миссий во франшизе. Это огромное утверждение, и оно доказывается вам с самого первого часа игры. Вы начинаете с перехвата конвоя в Кувейте, а затем выслеживаете сенатора с хитрой целью типа ЦРУ. Следующее, что вы знаете, вы находитесь в Ираке, играете в игру с открытым миром, планируете ограбление казино после или, что еще лучше, сражаетесь с зомби с помощью крюка в кампании. У каждого из них есть свои уникальные элементы игрового процесса, которые имеют значение.
Свежим дополнением в игре является колесо снаряжения, позволяющее вам маневрировать инструментами по своему усмотрению, выбирая их в зависимости от вашей стратегии. Хотите замедлить ход событий с помощью дозы адреналина? Или, возможно, уничтожить вражеского Джаггернаута с помощью RC-XD? Эти возможности растут по мере того, как вы каждый раз обыскиваете территорию миссии в поисках новых предметов.
В этой игре даже опытные игроки в шутеры находят искусственный интеллект противника сложным, поэтому прохождение кампании в любом из двух сложных режимов кажется значительным достижением. В частности, миссия «Эмерджентность» исключительно сложна, поскольку по сути она представляет собой игру в Bioshock на движке Call of Duty. Зомби выступают в роли врагов, а крюк становится вашим незаменимым инструментом для выживания, а эксклюзивная анимация создана специально для победы над нежитью. Эпические сражения босса с зомби и необходимость уклоняться от преследующих манекенов — это впечатления, которые вы, вероятно, запомните из этой миссии.

Когда вы предполагаете, что Call of Duty: Black Ops 6 исчерпала свои возможности, включив в кампанию зомби и ужасы, Treyarch делает еще один шаг вперед в жанре, представляя миссию, напоминающую Resident Evil, в которой вы найдете себя в тихой, кромешной тьме, наполненной манекенами, которые оживают, как только ты отводишь от них взгляд. Леденящие душу крики, разносящиеся на заднем плане, и неожиданные нападения зомби/призраков создают тревожный ужас, который сначала пугает, но позже становится волнующим воспоминанием, которое нужно беречь.
Помимо элементов миссии, кампания Black Ops 6 выделяется как одна из лучших за всю историю, это не только умелое мастерство Treyarch, но и сложное планирование, которое затрагивает каждый аспект игрового процесса. Такие миссии, как «Появление» и «Тревога разлуки», настолько хорошо выполнены, что даже вселили во меня глубоко укоренившийся страх перед манекенами.

Как человек, который долгое время играл в Call of Duty, фан-сервис в кампании Black Ops 6 был по-настоящему оценен. Такое ощущение, что разработчики много думали об этом, и когда я исследую карты, всегда можно обнаружить что-то новое. Центр этой игры, служащий убежищем, полон головоломок, которые могут занять меня часами.
По сути, повествование кампании Black Ops 6 предсказуемо следует из предыдущих игр серии Black Ops, но с добавленной глубиной. Знакомые темы шпионских историй с участием персонажей, которым промыли мозги или над которыми экспериментировали, активно возвращаются в BO6. После нескольких часов игры я погрузился до такой степени, что вопросы о кончине Алекса Мейсона и Рауля Менендеса отошли на второй план.
В этой игре вы берете на себя роль «Кейса», персонажа, личность которого остается нераскрытой, работающего под руководством Троя Маршалла — агента ЦРУ, которого, как известно, обучал Фрэнк Вудс. Центральное повествование вращается вокруг команды оперативников ЦРУ, которые выявляют предателей в своих рядах и срывают их злонамеренные планы. Наряду с неожиданными поворотами сюжета, загадка, окружающая «Дело», служит главной загадкой, постепенно раскрывающейся, чтобы в конце раскрыть окончательную правду.

Как преданный фанат, я должен сказать, что появление в этой кампании новых персонажей, таких как Джейн Харроу, Феликс Нойман и особенно Трой Маршалл, было просто впечатляющим! Поскольку каждый персонаж может похвастаться своей уникальной историей, их мотивы постепенно раскрываются по мере того, как мы глубже углубляемся в их истории в ходе кампании. Миссия «Тревога разлуки», например, предлагает захватывающее представление о жизни Джейн Харроу, добавляя слои к ее характеру, которые мне показались по-настоящему захватывающими.
Мультиплеер: отредактированная слава и инновации

Нельзя отрицать, что вседвижение — главная проблема в Black Ops 6, и я обращаюсь к ней здесь, потому что она больше всего влияет на многопользовательский режим. Любые существенные изменения в формуле игрового процесса Call of Duty заметны в многопользовательском режиме, и в Black Ops 6 таких изменений несколько.
Новинка OmniMovement, безусловно, вызвала разговоры! Поначалу это показалось неожиданным включением, но я получил от него огромное удовольствие. Имея возможность бегать, скользить и прыгать в любом направлении, я широко использовал эту функцию, часто бегая вбок или назад, чтобы занять выгодную позицию против противников. Скольжение для уклонения от огня противника в критических ситуациях и переключения импульса — еще одно полезное применение OmniMovement. Однако ныряние и точная стрельба не могут быть распространенной тактикой, используемой в соревновательных игровых сценариях.
По сути, Omnimovement действует скорее как значительное улучшение качества жизни, а не как введение существенного неравенства в навыках, которое изначально ожидалось. Это обновление не портит игровой процесс, но важно отметить, что в этой версии немного уменьшена помощь при прицеливании. Если ваши удары не достигают цели, как это было когда-то в MW3, не вините в этом систему движений — боюсь, это ваши навыки нуждаются в некоторой корректировке.

В Black Ops 6 Оружейник претерпел значительные изменения по сравнению с его внешним видом в более ранней серии Modern Warfare. Теперь у каждого оружия меньше насадок, но при использовании эти дополнения служат определенной цели. Например, вместо многочисленных неэффективных компенсаторов имеется только один, предназначенный для управления отдачей. Этот упрощенный подход одновременно прост и эффективен, имитируя традиционный стиль игрового процесса Call of Duty.

То же самое касается и льгот. У них больше нет приоритета перед другими. У перков теперь есть 3 слота и 3 категории на выбор, что позволяет вам получить специальный бонус, если вы свяжете все три из одного класса. Хотите еще одну льготу? Вот тут-то и вступают в игру Wildcards. Возвращаясь к BO3 и BO4, подстановочные знаки играют важную роль в создании класса в Black Ops 6. Вы можете иметь Gunfighter с 8 насадками к вашему основному оружию, выбрать Overkill, чтобы носить с собой 2 основных оружия, или выбрать перк «Жадность» и выбрать свой 4-й перк из коллекции. В Black Ops 6 можно выбрать и другие подстановочные знаки, но эти три обычно являются лучшим выбором.
Кроме того, в Black Ops 6 возвращается система престижа, предлагающая игрокам максимальный уровень в 1000, чтобы сразу же погрузиться в процесс гринда. Каждый раз, когда вы достигаете престижа, вы получаете отличительные эмблемы и отличительные знаки, подтверждающие ваш игровой опыт. Однако есть и дополнительные награды. Вам будет предоставлен доступ к классическим операторам Black Ops и уникальным чертежам, которые сможет использовать только престижный мастер. По сути, можно стать Большим W (известной личностью), достигнув этого уровня мастерства.

Теперь есть одна важная вещь, которую я оставил напоследок в этом обзоре многопользовательской игры Black Ops 6: карты. Добавлю сюда немного негатива: система возрождения на большинстве карт Black Ops 6 не работает. Возьмем, к примеру, Вавилон. В «Доминировании» точка А на этой карте — это место, где игроки появляются в ловушке. Игра постоянно порождает вас в одном и том же месте, позволяя врагу легко убить вас всех и вызвать столько серий очков, сколько они захотят.
Дизайн многопользовательских карт в Black Ops 6 в целом добротный, за некоторыми заметными исключениями, такими как Skyline, которые действительно блестят. Примечательным элементом многих из этих трехполосных карт является дополнительный секретный проход, выполняющий функцию четвертой полосы, ведущей в разные области карты. Такие карты, как Skyline и Subsonic, также могут похвастаться дополнительными функциями, такими как возможность открывать или закрывать двери нажатием кнопки, что может быть весьма полезно.
Зомби: «Прощай, Темный Эфир»

К концу Black Ops 4 сообщество Call of Duty Zombies ждало интересного сюжета, который продолжит сюжетную линию Aether. И, честно говоря, возвращение Саманты и Рихтофена в Холодную войну сильно взбудоражило меня из-за этого грандиозного возвращения Зомби. Однако объединение Кампании Call of Duty с Zombies ограничило инновации, что впоследствии привело к большим разочарованиям, таким как Vanguard и MW3. Однако в Black Ops 6 есть возможность изменить ситуацию.
Изначально в «Call of Duty: Black Ops 6» Zombies доступны две карты, предлагающие множество контента для исследования. Начнем с того, что эти карты продолжают повествование с того места, на котором мы остановились в «Холодной войне». Потрясающее открытие в финальных титрах «Острова Терминус» заставило меня задрожать от волнения, связанного с зомби, которого я не чувствовал со времен «Black Ops 4». Не раскрывая слишком многого, это оставляет место для будущего расширения сюжетной линии «Зомби» за пределы ограничений временной шкалы кампании.

Обе карты полны скрытых сюрпризов, намеков и скрытой добычи, таких как превращение в Этереллу для уничтожения зомби с помощью лазерных лучей или получение бесплатного лучевого пистолета в 5-м раунде. Этот классический аспект зомби очень не хватало, но с сильной сюжетной линией и квалифицированная команда, это, несомненно, направляет нас на правильный путь.

Вы начинаете свое путешествие по острову Терминус в самом высоком тюремном секторе, постепенно продвигаясь к тайной лаборатории, спрятанной в пещерах внизу. Начиная с 16-го раунда зомби становятся все более свирепыми, и в бой вступает новый тип противника — Амальгама, чтобы помешать вам. Поиски пасхального яйца на этой карте требуют большей самоотдачи и сотрудничества, воплощая суть Call of Duty Zombies.
Напротив, Liberty Falls представляет собой более мягкий взгляд на круглых зомби, предоставляя игрокам более широкое игровое поле для маневра. Охота за яйцами по-прежнему является частью карты, но уровень сложности и общий игровой процесс менее сложны по сравнению с Терминусом. Более того, когда ваш персонаж умирает, вы получаете уникальный вид от первого лица на различные версии зомби, совершающие убийство. Это добавляет игре интересности и интересности.

Проще говоря, обе карты в Black Ops 6 Zombies превосходны, но коллекция Рихтгофена огромна из-за множества предметов, которые нужно разблокировать, на прохождение которых могут уйти недели или даже месяцы игрового процесса. За исключением оружия и приспособлений, главной достопримечательностью являются улучшения перков: каждый перк-а-кола предлагает шесть различных дополнений на выбор.
Как энтузиаст игр, я должен сказать, что каждый перк в этой игре имеет свои эксклюзивные улучшения, разделенные на основные и второстепенные. Очарование заключается в том, чтобы выбрать по одному из каждой категории для каждого приобретаемого вами перка. Однако прежде чем вы сможете сделать этот выбор, вам необходимо сначала его разблокировать. В каждой новой игре, в которую вы играете, вам разрешено исследовать только одно улучшение за раз. Может показаться, что это много, но если учесть, что главное усиление Speed Cola пополняет ваш магазин без перезарядки, а Джаггерног оглушает врага, как только ваша броня поддается, все это часть острых ощущений!
Вывод: в 2024 году была одна из лучших игр Call of Duty за всю историю

Поиграв несколько дней и опробовав каждый режим, трудно выделить что-то, что мне не понравилось. Кампания разворачивает одну из самых амбициозных сюжетных линий Call of Duty со слишком большим количеством вариантов игрового процесса и разнообразным контентом. Мультиплеер — это классика Call of Duty с великолепным и упрощенным меню загрузки и великолепными картами. Вышеупомянутые проблемы с возрождением затрагивают лишь некоторые из них.
В конечном счете, режим «Зомби» в Call of Duty: Black Ops 6 обеспечивает плавную непрерывность повествования, может похвастаться опытной командой разработчиков и вновь представляет основополагающую систему раундов, которая составляет основу этого стиля игрового процесса. Это все, чего фанаты с нетерпением ждали с 2018 года. Теперь Activision должна поддерживать этот высокий стандарт, сделав его новой нормой в будущем.
Смотрите также
- Я никогда не чувствовал себя так уютно, как в лабиринтах Blue Prince.
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Лучшие игровые скрытые жемчужины 2024 года
- Топ-20 лучших кооперативных игр Switch, в которые можно играть с друзьями и семьей
- Тир-лист Athena Blood Twins
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Руководство по топпингам и бисквитам с Cookies в игре Cookie Run Kingdom
- Где найти и использовать кассеты VHS в Project Zomboid?
- Cookie Run Kingdom: руководство по начинкам для печенья и бисквитам из теневого молока
2024-10-30 19:37