Обновление для Subnautica 2 запускает изменения в существах, делая Marrowbreaches и Nibblers более опасными, но и более легкими в обходе.

Разработчики Subnautica 2, Unknown Worlds, недавно признали, что игрокам было трудно побеждать опасных существ, потому что инструменты уклонения и стратегии в игре работали недостаточно хорошо. Чтобы исправить это, они начали внедрять изменения в поведение и способности существ с последним обновлением игры.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Этот хотфикс — третье обновление для Subnautica 2 с момента выхода в ранний доступ, и его выпуск начался поздно вчера. Наряду с улучшениями технологии DLSS в игре, Unknown Worlds Entertainment скорректировала трёх подводных существ: Hammerheads, Marrowbreaches и Nibblers.

Мы увеличили урон как от Marrowbreaches, так и от Nibblers, но также упростили возможность их избежать. Marrowbreaches теперь атакуют реже, в то время как Nibblers имеют уменьшенный радиус обнаружения, будут дольше подходить перед атакой, двигаться медленнее в целом и более активно реагировать на использование вашего мультиинструмента.

Акулы-молоты не стали сильнее, но теперь их легче уклонить. Разработчики исправили пару проблем: акулы-молоты больше не будут атаковать пустые Тадполы и теперь будут реагировать на сигнальные ракеты. Эти изменения должны дать игрокам больше возможностей для побега, не вступая в бой, что снизит вероятность уничтожения.

Окей, так что некоторым игрокам, желающим супер прямого исправления, это может показаться немного разочаровывающим, но, честно говоря, разработчики пытаются сделать Sub 2 справедливым для всех, сохраняя при этом игру верной тому, что они изначально представляли. И если вы действительно хотите более интенсивных подводных действий, всегда можно заглянуть в сообщество моддеров!

Смотрите также

2026-06-02 12:25