Нравится вам это или нет, но издатели не перестанут выпускать ремастеры видеоигр Влад Бумага, 18.10.2024 🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇CryptoMoon TelegramКак опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я должен признаться, что нынешнее состояние индустрии видеоигр меня немного разочаровывает. Волна сокращения рабочих мест и закрытия студий, которую мы наблюдали в этом году, просто душераздирающая. Тем не менее, по иронии судьбы, кажется, что каждый день появляется новый анонс ремастера.Индустрия видеоигр сталкивается с серьезными проблемами: в этом году сообщалось о потере тысяч рабочих мест и, по оценкам, более 13 000 разработчиков потеряли работу. Эта цифра может быть даже занижена. Ситуация в 2023 году была такой же сложной, и провалы некоторых громких игр усугубили потрясения в отрасли. Похоже, что, хотя мы, возможно, и не являемся свидетелями полного краха, отрасль переживает серьезную трансформацию. Игроки также не находят текущую ситуацию очень привлекательной, поскольку они сетуют на нехватку инновационных AAA-игр и частые анонсы обновленных игр. Похоже, что высокий уровень ремастеров видеоигр вряд ли снизится в ближайшее время. Больше, чем всплеск2023 год, судя по всему, стал выдающимся годом в игровой индустрии: он мог похвастаться некоторыми поистине исключительными релизами. Такие названия, как «Легенда о Зельде: Слёзы Королевства», «Baldur’s Gate 3», «Marvel’s Spider-Man 2» и «Наследие Хогвартса» было одним из самых ярких моментов, убедительно доказывая его статус одного из лучших игровых лет на сегодняшний день.На первый взгляд может показаться удивительным, как столь впечатляющий график выпуска игр мог совпасть с суматохой, происходящей за кулисами, когда было уволено более десяти тысяч сотрудников. На самом деле ситуация ухудшилась так быстро, что известный ресурс игровой индустрии GamesIndustry.biz счел необходимым ввести раздел «Увольнения». По сути, этот контраст возникает потому, что видеоигры требуют много времени на разработку. Для игр ААА высшего уровня обычный срок составляет от трех до семи лет. Игры, вышедшие в 2023 году, должны были находиться в производстве в течение многих лет, прежде чем началась волна увольнений и закрытий студий, которая продолжается и сегодня. Разнообразные и сложные причины неожиданного сокращения рабочих мест и закрытия студий обширны, поэтому необходимо подробное объяснение. По сути, такой ситуации в значительной степени способствовал стремительный рост игровой индустрии во время пандемии COVID-19, когда люди во всем мире играли в игры, оставаясь дома. Крупные корпорации инвестировали огромные средства, используя низкие процентные ставки и расширяя базу игроков, но этот рост был неустойчивым. Следовательно, студии AAA прибегли к мерам по сокращению расходов (в основном к увольнениям), чтобы успокоить акционеров и сохранить видимость постоянного расширения. К сожалению, пострадали даже студии, не котирующиеся на фондовом рынке, поскольку инвесторы ищут более безопасные инвестиции. Маленькие и средние студии с трудом удерживаются на плаву без внешнего финансирования.Рискованный бизнесБолее того, индустрия видеоигр печально известна своей непредсказуемостью, что продемонстрировал 2024 год. Например, шутер от первого лица Sony «Concord» потерпел впечатляющий провал вскоре после запуска, полностью исчезнув с цифровых полок. Даже такие известные франшизы, как «Star Wars Outlaws» от Ubisoft, не смогли добиться гарантированного успеха: по сообщениям, в первый месяц продаж было продано всего миллион копий. Разве не понятно тогда, что в настоящее время наблюдается значительное снижение смелого творчества и финансовых инвестиций в проекты? На это жалуемся не только мы, геймеры: бывший председатель Sony Шон Лэйден также отмечает «упадок творческих способностей».Ремастер «Восстание видеоигры»Переопределите: изучение обновлений или ремастеров видеоигр. Определение ремастера может быть несколько расплывчатым. Как правило, это означает улучшение существующей игры, чтобы она соответствовала текущим технологическим стандартам. Обычно это включает в себя улучшение качества графики и звука и, возможно, изменение системы управления для более плавного игрового процесса. Иногда эти обновления могут также включать изменения в игровой механике. В отличие от распространенного мнения, ремастер — это не совершенно новая игра, разработанная с нуля. По сути, ремастеры видеоигр требуют значительно меньших усилий по сравнению с созданием совершенно новых игр, особенно с уникальной интеллектуальной собственностью (IP), которые не могут повторно использовать ресурсы и системы из предыдущих серий. Из-за меньшего размера команд разработчиков и более коротких периодов производства ремастеры обычно считаются менее финансовыми рисками, чем «новые» игры.Позвольте мне уточнить: концептуально у меня нет никаких проблем с ремастерами. Они могут вдохнуть жизнь в классические игры и даже послужить прелюдией к будущим частям франшизы. Лично я очень жду ремастеров Legacy of Kain: Soul Reaver. Например. Разве я только что не играл в это?К сожалению, обновление старых игр до соответствия современным стандартам часто требует обширной работы. В результате мы являемся свидетелями ремастеров более поздних игр, таких как Horizon Zero Dawn, которым всего семь лет на PlayStation и четыре года на ПК. Хотя Horizon Zero Dawn Remastered может добавить в отличную игру некоторые дополнительные функции, можно усомниться в ее необходимости. Добавьте к этому противоречивую тактику, которую использует Sony, например, повышение цен на Horizon Zero Dawn в PSN и требование учетной записи PSN для пользователей ПК, и сложно представить, что Horizon Zero Dawn Remastered станет хитом-блокбастером.Если вы считаете, что ремастеры видеоигр — это всего лишь временная тенденция в новых выпусках, мне жаль констатировать, что в игровой индустрии дела обстоят не слишком радужно. Новые студии регулярно увольняют сотрудников или полностью закрываются. Даже когда ситуация улучшится, студиям потребуется некоторое время, чтобы перестроить свои команды, достаточно большие, чтобы производить игры ААА-класса, такие как «God of War» и «Halo». Таким образом, в ближайшем будущем мы можем ожидать новых ремастеров видеоигр. Частота выхода этих ремастеров во многом зависит от нас, геймеров, и нашей готовности их покупать. Однако даже несмотря на трудности с новыми играми, маловероятно, что ремастеры последних игр спасут индустрию. Capcom, возможно, вы могли бы подумать о ремастере «Dino Crisis Remastered»? Смотрите также Коды Лиссы, богини ярости (сентябрь 2024 г.) Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя. Roblox: Коды военного магната (октябрь 2024 г.) Николь Кидман обвиняется в «поведении дивы» после того, как оттолкнула Сальму Хайек во время «грубой» беседы: «Не прикасайся ко мне» Список уровней Dragonheir — персонажи ранжированы по типу элементаля. MechWarrior 5: Обзор кланов – рев дымчатого ягуара No More Room In Hell 2 передает ужас изоляции во время вспышки зомби, хотя при желании вы можете просто спрятаться на столе Метафора: Руководство по связям ReFantazio Brigitta Follower Bond Список уровней Saint Seiya: Legend of Justice «Угу»: 72-летний бывший тренер НФЛ шокировал последователей планами жениться на своей 23-летней девушке: «Извините, но это отвратительно» 2024-10-18 20:05 Заначка ботаника