Новые игры Assassin’s Creed, Far Cry и Ghost Recon выйдут до начала 2029 года, сообщает Ubisoft, которая также вкладывает деньги в ‘первый играбельный опыт генеративного ИИ’.

Несмотря на текущие финансовые трудности, Ubisoft объявила о планах выпустить новые части в сериях Assassin’s Creed, Far Cry и Ghost Recon к началу 2029 года. Генеральный директор Ив Гийемо представил это инвесторам как доказательство предстоящего восстановления после крупной реорганизации компании. По сути, эта реорганизация включала в себя принятие инвестиций от Tencent, реструктуризацию компании, отсрочку или отмену нескольких проектов и сокращение штата сотрудников.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Во время отчета о доходах генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо подчеркнул Assassin’s Creed, Far Cry и Ghost Recon как ключевые франшизы, которые обеспечат существенное увеличение количества новых игр и контента между 2027 и мартом 2029 года.

Похоже, что Assassin’s Creed Hexe, с акцентом на колдовство, является новой приключенческой экшен-игрой, которую Ubisoft тизерила. Однако, разработка игры не является полностью определённой, так как в команде, работающей над ней, произошли недавние изменения. Что касается других крупных франшиз, мы не видели новой игры Far Cry или Ghost Recon с 2021 и 2019 годов соответственно.

На данный момент Ubisoft рассчитывает на выпуск Assassin’s Creed Black Flag Resynced в этом июле, чтобы помочь им справиться с текущими финансовыми трудностями, надеясь, что ностальгия по игре повысит продажи. У них также, вероятно, есть планы по созданию большего количества ремейков Assassin’s Creed в будущем, если эти планы останутся неизменными.

Конечно, любой финансовый отчёт за 2026 год не был бы полным без упоминания ИИ. По словам генерального директора Ubisoft, компания увеличивает свои инвестиции в ‘Teammates’ — свою первую функцию на основе ИИ, предназначенную для улучшения игрового процесса. Они также добиваются прогресса в использовании ИИ для упрощения сложного процесса разработки игр. Это включает в себя инструменты на основе ИИ для контроля качества, а также более реалистичных и отзывчивых персонажей и игровые окружения, которые реагируют на действия игрока.

Меня совершенно не радует идея столкнуться в следующей игре Far Cry с невероятно умелым противником, работающим на базе ИИ – вроде «ChatGPT Че Гевары».

Смотрите также

2026-05-21 12:55