
Генеративный ИИ – горячая тема и предмет споров в разработке игр. Игроки хотят знать, когда используется ИИ, но студии все чаще используют его в процессе создания игр. Теперь платформы начинают создавать собственные рекомендации. Valve, например, недавно и незаметно изменила политику Steam в отношении раскрытия информации об использовании ИИ. Новые правила различают контент, созданный ИИ в игре, и инструменты ИИ, используемые для создания игры.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыGameDiscoverCo отмечает, что последняя версия формы раскрытия информации для разработчиков теперь задает вопросы об использовании ИИ более конкретным образом. Вместо простого вопроса о том, используется ли ИИ вообще, она разбивает, как разработчики используют генеративный ИИ – например, для создания арта, музыки или кода.
- Создавайте предварительно отрисованный контент для игры и маркетинговых материалов.
- Генерировать живой контент и/или код во время игрового процесса.
Steam не фокусируется на ИИ, который просто улучшает процесс создания игр, а скорее на ИИ, который напрямую создает контент, который игроки испытывают в игре. Раскрытие информации для разработчиков от Valve конкретно касается контента, созданного с помощью ИИ, который включен в игру, а не об ИИ, используемом для повышения эффективности за кулисами.
Мы знаем, что многие инструменты для разработки игр теперь включают в себя функции искусственного интеллекта. Однако, этот раздел не о том, как эти инструменты ускоряют разработку. Вместо этого, мы сосредоточимся на использовании ИИ для создания контента, который игроки испытывают в игре – такого как искусство, музыка, истории и переводы.
Steam недавно обновил форму раскрытия информации для разработчиков об использовании ИИ в играх, но не отменил её. Valve уточнил, что инструменты, которые просто помогают разработчикам работать более эффективно – такие как ИИ-ассистенты для кодирования – не нужно указывать в форме. Основное внимание в раскрытии информации уделяется играм с использованием ИИ, а не инструментам, используемым для их создания.
— GameDiscoverCo (@gamediscoverco.bsky.social) 2026-01-16T15:05:38.619Z
В основном, Steam заботится о готовой игре, а не о том, как она была создана. Разработчикам не нужно подробно описывать каждый AI инструмент, который они использовали во время разработки. Им нужно лишь раскрыть информацию, если AI напрямую создал какой-либо контент – например, искусство, музыку или текст – который увидят игроки.

Valve чётко обозначила свою позицию по поводу ИИ с помощью новой политики Steam. Любой ИИ, который игроки непосредственно видят в игре, должен быть раскрыт. ИИ, используемый только в фоновом режиме и не влияющий на то, что испытывают игроки, не требует маркировки.
Смотрите также
- Обзор MSI Claw 8 AI+: вторая попытка оказалась удачной для этой мощной портативной обновленной версии
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Cookie Run Kingdom: руководство по начинкам для печенья и бисквитам из теневого молока
- Майли Сайрус молчит о новом романе Билли Рэя Сируса
- Что на вашей книжной полке?: автор и нарративный дизайнер Хейди Макдональд
- Тир-лист Athena Blood Twins
- Eclipsoul tier list (October 2025)
- Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса
- Idle Horizons Гайд: 7 советов, чтобы усилить ваши сражения
2026-01-19 23:35