Nintendo просто завидует успеху Palworld на данный момент, несмотря на патенты на видеоигры

В 2024 году первой хитовой игрой года стала «Palworld», примечательно, что эта игра все еще находится на стадии раннего доступа. Учитывая широкую популярность незавершенной игры, напрашивается одна причина: это копия любимой франшизы Pokemon. Однако беспрецедентный успех «Palworld» создал значительную тень: компания Nintendo, владелец Pokemon, возбудила против нее иск о нарушении патентных прав, который продолжается до сих пор.

🤖

Твой Пал построил ракетную установку на грядке с ягодами?

Высокоэффективное использование ресурсов. У нас как раз делятся лайфхаками, как автоматизировать раб... кхм, труд.

Проверить трудовой кодекс

Неудивительно, что люди могли ожидать такого шага со стороны Nintendo, учитывая обстоятельства. На самом деле, игроки Palworld вполне могли предвидеть судебный процесс, учитывая поразительное сходство их игры с Pokemon с точки зрения механики, дизайна и тем.

Эта судебная тяжба тянется с сентября 2024 года, и даже Palworld пришлось изменить или исключить некоторые функции, сильно напоминавшие покемонов. Тем не менее, вполне возможно, что другие, менее заметные достижения в игровом секторе намекают на то, что Nintendo использует иск о нарушении патентных прав в качестве прикрытия. Вместо этого они могут использовать этот иск как предлог, поскольку их истинной целью является успех Palworld (или, возможно, что-то еще, что представляет для них угрозу).

«Другие» клоны покемонов

Стоит отметить, что Palworld не является оригинальным, когда речь идет об имитации формулы или имени Pokemon . Фактически, Digimon открыто последовал этому примеру через год после того, как миру был представлен Pokemon, и несмотря на потенциальные юридические проблемы со стороны Nintendo из-за его сходства с Pokemon. em>, ему удалось выжить.

Более современные примеры включают игру Coromon 2022 года и Nexomon выпуска 2020 года, в которых адаптировалась боевая система покемонов, процесс эволюции и механика исследования из эпохи GameBoy. Примечательно, что эти игры еще не привлекли внимание Nintendo, и их можно найти в магазине Nintendo Switch (в определенных регионах).

Проще говоря, каждая из этих трех игр — Nexomon, Coromon и Palworlds — представляет собой ролевые игры (RPG) по сбору существ, которые имеют схожие концепции. Однако иск от Nintendo, судя по всему, вызван элементами, которые предполагают, что эти игры могли скопировать некоторые отличительные особенности Pokémon, популярной интеллектуальной собственности, принадлежащей Nintendo. Хотя каждая игра имеет свои уникальные аспекты, похоже, что их близкое сходство с покемонами могло спровоцировать судебный иск.

Palworld доказал, что может превзойти по продажам некоторые игры про покемонов

В Palworld важно отметить, что штаб-квартира ее разработчика Pocketpair находится в Японии, а это означает, что они должны соблюдать японские правовые нормы. Кроме того, Palworld изначально черпала вдохновение из таких элементов, как Poké Ball (который позже был отозван), а также других игровых идей, на которые Nintendo имеет эксклюзивные права. Однако похоже, что финансовый успех и популярность затмили эти факторы в общественном дискурсе.

Сравните и сопоставьте: объем продаж Palworld составил 25 миллионов единиц. Аналогично, Pokemon Scarlet & Violet (выпущенный в 2022 году) также достиг 25 миллионов проданных единиц. Примечательно, что предыдущие основные игры про покемонов обычно не превышали отметку в 15-20 миллионов (за исключением 26 миллионов продаж Sword & Shield).

Удивительно представить, какую реакцию могла бы иметь Nintendo, когда игра небольшой инди-студии, едва зарекомендовавшей себя в отрасли, со значительно меньшим бюджетом, чем их собственный, начала показывать результаты, удивительно близкие к их самым продаваемым играм. Примечательно, что «Palworld» от Pocketpair не только превзошла большинство игр «Pokemon», но и продемонстрировала, как любимая и прибыльная серия Nintendo стала несколько самодовольной и вялой.

В настоящее время даже независимая студия с инновационными концепциями и ограниченными ресурсами, похоже, способна конкурировать и, возможно, превзойти продажи, традиционно связанные с Nintendo, компанией, которая когда-то считала свою культовую франшизу Pokemon неуязвимой. Кажется, могучий Голиаф начинает дрожать при виде рогатки Давида.

В этом случае патенты Nintendo на видеоигры могли нанести им больший вред

Хорошо известно, что Nintendo очень осторожно подходит к защите своей интеллектуальной собственности и уникальных игровых идей в игровой индустрии. Они даже запатентовали идею ловли монстров мячами и теперь заявляют о своих правах на ездовых монстров, как показано в игре Palworld.

На конференции Tokyo eSports Festa 2025 представители Nintendo, SEGA, Capcom и даже Konami обсуждали патенты на видеоигры. Они утверждали, что эти патенты необходимы для дальнейшего существования их компаний, а не для запугивания или притеснения небольших студий по разработке игр.

В сегодняшнем мире важность поощрения конкуренции, а не ее подавления кажется более важной, чем когда-либо, о чем свидетельствует патентный иск Nintendo против Palworld. Похоже, что в своем стремлении к процветанию такие компании, как Nintendo, развили страх перед соперничеством. Вместо того, чтобы поощрять конкуренцию, их патенты на видеоигры часто используются для подавления потенциальных соперников еще до того, как они появятся на сцене. Как фанат, я не могу не чувствовать, что такая тактика тормозит прогресс и душит инновации в игровой индустрии.

Следовательно, отсутствие соперничества может побудить компании игнорировать потребности своих клиентов, о чем свидетельствуют, казалось бы, тусклые инновации или усовершенствования Nintendo в ее последних играх про покемонов (включая Scarlet & Violet). Несмотря на это, потребители продолжали покупать их из-за нехватки альтернатив. Доминирование Nintendo над концепцией покемонов осталось неоспоримым, но в нем возникла атмосфера самоуспокоенности, похожая на династию, которая правила слишком долго и стала высокомерной, слишком долго сидящей на своем троне.

До появления Palworld во франшизе Pokemon от Nintendo отсутствовало то, чего жаждали миллионы недовольных и разочарованных фанатов. Непреднамеренно, пытаясь обуздать острую конкуренцию за покемонов, Nintendo выпустила на волю своего самого жесткого конкурента — Palworld. Так сказать, самопророчество.

Битва за «патенты» продолжается

Умело уклоняясь от патентов Nintendo на покемонов, Palworld потенциально могла ослабить эффективность столь строгой защиты авторских прав. Если бы, гипотетически, Nintendo удалось закрыть Palworld, она бы уже продемонстрировала миру огромный аппетит среди поклонников покемонов к игре, в которой развлечение ставится выше, чем просто дойная корова.

Поскольку одним из факторов, позволяющих Nintendo энергично подать иск против Pocketpair, является то, что обе компании базируются в Японии, Nintendo может быть сложно расширить свои строгие правила в отношении патентов на видеоигры и обеспечить их соблюдение за пределами страны. Однако, поскольку Sony инвестирует в Palworld, а также поддерживает связи с Pocketpair, ситуация становится более интригующей для Nintendo.

Смотрите также

2025-01-16 20:06