Мы хотим, чтобы геймеры были частью этих обсуждений»: Stop Killing Games запускает группу по защите прав игроков, чтобы лоббировать правительство Великобритании.

Кампания Stop Killing Games представила планы ранее в этом году по созданию нескольких некоммерческих организаций. Они хотят расширить свои усилия за пределы простого сохранения онлайн-игр доступными даже после того, как компании, которые их создали, отключат серверы. Теперь одна из этих новых групп, называемая Gamers’ Voice, официально запущена в Великобритании.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Голос Игроков, новая кампания, запущенная организатором Stop Killing Games, Морицем Катзнером, будет сосредоточена на влиянии на политику правительства Великобритании в отношении игр. Ключевые области включают сохранение старых игр, решение вопросов закрытия онлайн-игр, проверку возраста игроков, регулирование loot boxes, обеспечение онлайн-безопасности и защиту доступа молодых геймеров к играм. Эта работа будет дополнять уже проводимые кампании в Европе и Северной Америке.

Геймеры часто оказываются исключенными из обсуждений, которые непосредственно на них влияют, по словам Тома Шеннона, соучредителя и управляющего директора Gamers’ Voice. В недавнем заявлении Шеннон объяснил, что Gamers’ Voice стремится изменить эту ситуацию, гарантируя, что у геймеров будет голос в важных дебатах. Эти дебаты включают такие вопросы, как владение цифровыми играми, способы монетизации игр и новые законы об онлайн-безопасности, которые могут потребовать проверки удостоверения личности или ограничить возможности младших игроков в сети.

Gamers’ Voice сообщает, что они уже ведут переговоры с политиками из разных партий. Они поделились заявлением от депутата Либеральной демократической партии Тома Гордона, который участвовал в прошлогодних парламентских дебатах по петиции Stop Killing Games.

Игры — это основной способ для людей расслабиться, общаться с друзьями и создавать сообщества. Гордон подчеркнул, что Gamers’ Voice играет важную роль в обеспечении возможности для игроков влиять на решения, которые влияют на их впечатления.

Шеннон и Джеймс Бейкер, основатели Gamers’ Voice, посвятили более двух десятилетий работе над цифровыми правами. Они впервые встретились в 2010 году, играя в Magic: The Gathering, и были вдохновлены создать Gamers’ Voice, увидев успех кампании Stop Killing Games. Шеннон объяснила, что они заметили пробел в представленности игроков в Великобритании. Предыдущие попытки создать подобную организацию потерпели неудачу, поэтому они решили запустить свою собственную. Они официально зарегистрировали Gamers’ Voice как некоммерческую компанию в январе.

Остаётся увидеть, усилит ли создание британского филиала активизм Stop Killing Games в стране. Катцнер, объявляя об организации, также намекнул, что скоро появится важное объявление о самой кампании.

Смотрите также

2026-05-05 12:25