- Rise of Kingdoms от Lilith Games заработала более 3,5 миллиардов долларов по всему миру
- И, судя по всему, корейские геймеры в среднем тратят намного больше, чем большинство других игроков.
- Можем ли мы стать свидетелями столкновения титанов при таких высоких расходах, подпитывающих корейских мобильных разработчиков?
Как поклонник мобильных игр и внимательно слежу за индустрией, я нахожу удивительным тот факт, что Rise of Kingdoms от Lilith Games накопила впечатляющие глобальные продажи в 3,5 миллиарда долларов, значительная часть которых приходится на Южную Корею. Данные SensorTower показывают, что корейские геймеры тратят в среднем 142 доллара за загрузку по сравнению с 62-63 долларами в США и Китае соответственно.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыИнтригующие новости: согласно недавним отчетам аналитической компании SensorTower, всемирно любимая 4-кратная стратегическая игра Rise of Kingdoms собрала более 3,5 миллиардов долларов США и продолжает расти. Значительная часть этого значительного дохода может быть связана с огромной популярностью игры в Южной Корее.
Сообщается, что Южная Корея занимает третью позицию среди рынков игры, уступая Китаю и США. Однако интригующим открытием является то, что средний доход от загрузки (RPD) в Южной Корее значительно превышает норму. Корейские геймеры тратят в среднем около 142 долларов, в то время как их коллеги из США и Китая тратят около 62–63 долларов каждый.
Big money
Важно отметить, что эта значительная сумма денег может быть воспринята некоторыми игроками негативно. В конце концов, термин «непристойный» может быть субъективным и вызывать резкую реакцию. Однако важно понимать, что эта цифра не представляет собой чистую прибыль. Прежде чем определять фактическую прибыль, необходимо учитывать такие факторы, как комиссионные витрины и другие расходы.
Как страстный геймер, я не могу не признать, что, несмотря на обоснованные опасения по поводу покупок в приложениях (IAP), в индустрии мобильных игр разворачивается интригующая история. Уже довольно давно Китай находится в авангарде этой динамичной области, давая начало таким титанам, как Tencent и NetEase, которые доминируют в мобильных играх.
Как заядлый поклонник игровой индустрии, я не могу не признать значительный вклад Южной Кореи в мир видеоигр и расходов, как и Японии. Этот факт легко упустить из виду, учитывая доминирование определенных игроков на сцене. Поскольку китайские разработчики во главе с такими гигантами, как Tencent, делают свои крупнейшие игры глобальными сенсациями благодаря таким релизам, как Honor of Kings, мы можем оказаться на грани эпической схватки между этими игровыми центрами. Возможность интригует!
Смотрите также
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя.
- Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса
- Тир-лист Athena Blood Twins
- Roblox: Коды движения Island of Move (май 2024 г.)
- Второй сезон «Миротворца» воплощает идею Тайки Вайтити о оргии.
- СТАЛКЕР 2: Обмани обманщика: руководство квеста
- Лучшие команды в Realms of Pixel — по одной на каждую стадию игры
- Моддер пытается вернуть многопользовательские возможности в Project Zomboid Build 42
- Raid: Shadow Legends представляет подростков-мутантов-ниндзя-черепах в своем последнем кроссовере
2024-06-03 15:24