Крыши перепрыгиваются, черепа стукают, и мужчина падает на свою мокрую задницу в новом трейлере Project Shadowglass в стиле Thief.

Окей, серьезно, я был полностью в настрое, пытаясь прокрасться в замок этого парня. Полный режим скрытности – я лез в окна, занимался паркуром по крышам и уклонялся от стражников как профессионал. Я собирал все золото и драгоценности, тихонько посмеиваясь про себя… и потом, да, меня поймали. Оказалось, хозяин решил прямо тогда войти. Неловко!

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

That’s the sort of thing pixel art immersive heist sim Project Shadowglass will have in store when it releases in demo form at some point this year. Until then, there’s a fresh trailer which goes beyond the admirable dunking on GenAI that defined the game’s initial teasers.

Project Shadowglass | Gameplay Reveal Trailer (FGS 2026)

https://www.youtube.com/watch?v=EOg8SZmYQr0

Как отметил Эдвин, когда были опубликованы первые превью, новая фэнтезийная приключенческая игра от Starhelm Studios явно вдохновлена некоторыми классическими играми – а именно, Thief, Deus Ex и System Shock. Недавний трейлер определенно демонстрирует много сходства с оригинальными играми Thief.

Вы входите в средневековый город, готовый ко всему, неся дубинку, лук, стреляющий водными стрелами, и меч на всякий случай. Вы проводите день, расслабляясь в таверне, но когда наступает ночь, пора приступать к работе. Вам нужно будет прокрасться мимо стражников, обезвредить магические ловушки и тщательно искать сокровища. В данном конкретном случае, часть из них спрятана за картиной, которая отодвигается, когда вы поворачиваете подсвечник – довольно стандартный трюк.

Если вы испортите попытку скрытного прохождения – вас заметят или вы издадите шум, что со мной обязательно произойдёт – за вами будут преследовать охранники, полные решимости вас остановить. Starhelm Studios говорит, что попадание в плен будет иметь значительные и долгосрочные последствия. Хотя я не играл в игры, которые послужили источником вдохновения, я надеюсь, что миссии Project Shadowglass предложат такой же азарт, как уровни в недавних играх Hitman. Вам предстоит выполнять незаконные задания, и вы можете свободно выбирать, как их выполнять – или столкнуться с последствиями, если что-то пойдёт не по плану.

Starhelm объявила о новом трейлере, в котором показано, что демоверсия будет доступна в 2026 году. А пока вы можете добавить игру в список желаемого в Steam.

Смотрите также

2026-03-13 17:25