
Классическая RPG-серия Wizardry, которая помогла утвердить жанр, находится в центре спора о правах. Atari объявила о покупке прав на первые пять игр и планировала выпустить их на современных консолях и компьютерах. Однако Drecom, японская компания, купившая авторские права на Wizardry в 2020 году, быстро заявила, что по-прежнему владеет основной интеллектуальной собственностью и продолжит управлять ею, несмотря на заявления Atari.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыНа первый взгляд, разделение прав на игры Wizardry кажется простым: Atari владеет первыми пятью классическими RPG – включая оригинальную Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, которую они помогли переиздать в 2024 году – а Drecom сохраняет за собой последние три основные игры, а также новые спин-оффы, которые часто имеют аниме-эстетику. Однако Drecom уточнил, что Atari не покупала права у них, а у первоначального владельца игр.
Недавние сообщения о том, что Atari приобрела права на интеллектуальную собственность ‘Wizardry’, не соответствуют действительности. Мы, DREaM Communications Inc., по-прежнему владеем товарными знаками для ‘Wizardry’ как в Японии, так и на международном уровне, и не планируем продавать эти права или какое-либо связанное с ними владение в будущем.
Ранее мы были проинформированы Atari о том, что они теперь владеют правами на первые пять игр в серии ‘Wizardry’, приобретя их у первоначального владельца.
Мы продолжим владеть товарными знаками для серии ‘Wizardry’ как в США, так и на международном уровне, и продолжим нести ответственность за бренд ‘Wizardry’.
Права собственности на классическую игру Wizardry менялись с течением времени, но, похоже, первоначальные права принадлежат со-создателю Роберту Вудхеду, который недавно обсудил это с Atari. Вудхед вспомнил о создании Wizardry в 1980-х годах, когда индустрия видеоигр только начиналась. Он отметил, что оригинальные игры были одними из первых, кто принёс ролевые элементы на компьютеры и консоли. Теперь он с нетерпением ждёт реакции игроков на переиздания игры Atari на современных платформах, называя это «настоящим вызовом в старой школе».
Приобретение Atari включает в себя планы по обновлению и переизданию классических игр, а также созданию новых тайтлов. Они также намерены расширить свою деятельность за пределы видеоигр с помощью товаров, настольных игр, книг, комиксов и даже телевизионных и киноадаптаций. Все это является частью более масштабной стратегии по превращению оригинальных Wizardry игр в полноценную развлекательную франшизу.
В этой сделке происходит много событий. Хотя Drecom приобрела франшизу в 2020 году, это разделение говорит о том, что у них не было полного контроля. Также неясно, как этот шаг к более ‘Marvel-like’ подходу будет соответствовать заявлению Drecom о том, что они продолжат осуществлять надзор за игрой. Я связался с Atari и Drecom для получения более подробной информации.
Смотрите также
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя.
- Как разблокировать всех персонажей в Squad Busters
- Действительно ли Ченфорд закончил работу над «Новичком»?
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Бритни Спирс возвращается на рынок одиночных игр, а фанаты повторяют ее похвалы в честь ее 43-го дня рождения: «Самая влиятельная поп-звезда нашего поколения»
- Шокированная женщина из Иллинойса показывает изнутри отвратительный инцел-форум: «Кто, по вашему мнению, находится в ICE»
- Dragon Ball Is Coming Back With a New Goku Transformation
- Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса
2026-05-07 12:55