Компания Mindseye запустила проект по созданию коротких роликов с участием квадроциклов, которые странным образом превращали парня по имени Себастьяна в спагетти. Однако ожидается выход патча.

Игра «Mindseye«, созданная студией Build a Rocket Boy под руководством бывшего президента компании Rocksstar Лесли Бензиса, была официально выпущена. Однако запуск игры столкнулся с техническими проблемами, вызвав разделительную реакцию среди игроков на платформе Steam. Несмотря на эти трудности, разработчики заверили, что работают над обновлением для улучшения производительности Mindseye.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Если вы не следили за обновлениями, путь к выходу этой игры с элементами схожими с GTA и Cyberpunk был довольно необычным. До того как она была объявлена, генеральный директор Build a Rocket Boy Марк Герхард намекнул на Discord сервере игры, что некоторым людям возможно платят за публикацию отрицательных отзывов о Mindseye. Кроме того, два других ключевых руководителя покинули студию незадолго до даты релиза.

Игра была запущена, но получила смешанные отзывы в Steam. Многие игроки делятся видео в социальных сетях о проблемах и сбоях. Один из необычных инцидентов заключается в том, что несколько игроков провалили миссию после случайного столкновения со своим ATV персонажа NPC по имени Себа, который взорвался, приняв странную форму удлиненных конечностей, напоминающую спагетти.

Важно признать, что столкновение с быстро движущимся транспортным средством зачастую приводит к тому, что ваше тело деформируется не так, как было задумано природой, причиняя боль и обезображивание. Однако я никогда не наблюдал автомобильную аварию, в которой шея, руки или ноги жертвы внезапно растягивались до длины жирафа во время качения по земле.

Согласно обзорам на Steam, пользователи сталкивались с проблемами поддержания плавного игрового процесса: жалобы касались заиканий (stuttering), снижения частоты кадров (frame rate reductions), ошибок текстур и дергающихся трупов врагов, которые напоминали анимированные куклы-марионетки.

В связи с проблемами производительности, возникавшими во время игры, компания Build a Rocket Boy объявила о разработке третьего обновления для игры. Представитель их команды опубликовал эту информацию на сабреддите игры.

Понятно, что существующие минимальные требования весьма требовательны, но будьте уверены: наша преданная команда инженеров неустанно работает над улучшением производительности не только для обычного компьютерного оборудования и консолей, но также включает оптимизацию производительности в Unreal Engine V5.6. Мы опубликуем график выпуска патча 3, который содержит эти улучшения, в течение следующих 24 часов.

Дополнительно они искали мнения о основной кампании игры и режиме редактора «Build.Mindseye». Что касается спагеттификации NPC, я бы поставила оценку 10 из 10.

Смотрите также

2025-06-11 15:55