Колониальный симулятор Going Medieval, также известный как более дружелюбный Rimworld, достигнет релиза 1.0 в марте после 16 крупных обновлений.

Колониальный симулятор и градостроительная игра, Going Medieval, официально выйдет 12 марта. Вместе с релизом разработчики в шутку меняют название на Gone Medieval. Это немного банальная шутка, и игра прошла долгий путь с 2021 года, когда её впервые описали как более доступную и ориентированную на строительство версию Rimworld. С тех пор были добавлены новые функции, включая заключение в тюрьму.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Со временем игра была расширена, чтобы включить такие функции, как огонь, вода, осадные орудия и торговая система. Разработчики, Foxy Voxel, объявили в Steam, что релиз 1.0 наконец-то добавит полноценный эндгейм, значительные улучшения, новый контент и множество достижений. Они отметили эту веху с энтузиазмом, и теперь доступен трейлер.

Going Medieval — Official Version 1.0 Release Date Trailer | IGN Fan Fest 2026

https://www.youtube.com/watch?v=idUOuvSDe3g

Если вас интересует Going Medieval, но вы опасаетесь, что игра может быть слишком реалистичной и сложной, разработчики, Foxy Voxel, выпустили новую демо-версию, которая точно показывает, какими будут первые несколько часов игрового процесса. Мне показалось забавным их использование слова ‘adequately’ для описания демо-версии – это удивительно скромное заявление, спрятанное среди восторженных выражений! Давайте отбросим эти сомнения и сосредоточимся на захватывающем опыте, который нас ждет.

Грех был не единственным, кто был взволнован Going Medieval. Нейт (из RPS, да упокоится с миром) также был поклонником, и он описал её прямолинейно. Он сказал представить RimWorld, но действие происходит в средневековый период с такими инструментами, как лютни, и с добавленной возможностью строить структуры друг на друге. Он был особенно впечатлен этой последней функцией, объяснив, что возможность создавать аутентичные залы с соломенными крышами, крепкими каменными крепостями и хорошо укомплектованными погребами имеет огромное значение для игрового процесса.

Что меня действительно волнует в этой игре, так это система исследований – вы на самом деле пишете книги, а затем вам нужно хранить их в безопасности в библиотеке! Потеря этих книг означает, что вам придется переписывать их, прежде чем вы сможете продвинуться дальше, что является действительно крутой деталью. Честно говоря, это то, что, вероятно, совсем не заставит меня запаниковать, когда моя база неизбежно загорится. Вы можете узнать больше на GOG или Steam.

Смотрите также

2026-02-26 19:25