KingFish — это совместный roguelike, в котором один из вас играет в градостроитель, а другой — в экшен.

Я огромный фанат градостроительных симуляторов, и я знаю, что многие из вас тоже! Но давайте будем честны, не всем это нравится. Некоторые люди просто хотят сразу же окунуться в действие и начать сражаться. Именно здесь KingFish действительно крут – это и градостроительный симулятор и экшен-игра. Вы и ваш друг можете играть вместе, один из вас строит город, а другой сражается. Это идеальный способ объединить поклонников градостроительных симуляторов и экшен-игр!

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Роли не идеально сбалансированы, но мы обсудим это чуть позже. В этой игре один игрок берет на себя роль Короля. Король ездит на спине Рыбы – огромного, живого острова – собирая ресурсы, рубя деревья, сражаясь с врагами и удовлетворяя потребности своего народа. Сама Рыба действует как надзиратель, планируя планировку города (или королевства) и оказывая поддержку сверху.

KingFish Reveal Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=Ki3m6bgAzAQ

Игровой процесс не идеально сбалансирован, поскольку Королю необходимо активно участвовать в сборе ресурсов и строительстве. Однако Рыба может внести свой вклад, сражаясь и высматривая врагов, что полезно, когда Король занят другими задачами.

Окей, похоже, что эта игра смешивает башню обороны с рогаликом, что действительно круто! Каждое прохождение будет иметь разные карты и испытания, хотя разработчики пока не дали нам слишком много деталей о стороне строительства города. Что действительно интересно, так это то, что, будучи Королем, вы можете выбирать, какие граждане присоединяются к вашему королевству, и у каждого из них есть уникальные навыки. Некоторые будут хороши в строительстве, другие в бою – звучит так, как будто вам действительно нужно будет создать хорошо сбалансированную команду!

Я немного обеспокоен тем, что разделение игрового процесса на два очень разных стиля может привести к тому, что оба ощущаются недостаточно проработанными. Сейчас ощущается немного сыро, но определенно есть интересный потенциал. Фактическая игра может предложить уникальный опыт. Пока нет точной даты выхода, только цель — где-то в 2027 году, но вы можете добавить ее в свой список желаемого в Steam сейчас.

Смотрите также

2026-05-12 19:55