Какой процент от нуля равен ста? Типа, кому какое дело? Босс New Blood не впечатлён тем, что Epic делится большим процентом дохода с разработчиков, чем Steam.

Epic Games Store недавно сообщила, что раздача бесплатных игр фактически приносит пользу всему рынку компьютерных игр, что приводит к увеличению продаж на Steam во время и после раздач. Дэйв Ошри из New Blood Interactive выразился более прямолинейно: он считает, что единственная причина для выпуска игры в Epic Games Store, даже с более выгодным разделением доходов для разработчиков, — это продвижение её на Steam, поскольку он считает, что сам Epic Games Store не очень хорош.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Во время продолжительного интервью с RPGsite поднялась тема релизов в Epic Games Store. Дэйв Ошри из New Blood объяснил, что, хотя его компания обычно не выпускает игры в EGS, их игра Blood West доступна там через отдельного издателя, HyperStrange. Когда New Blood взяла на себя издание Blood West, HyperStrange предложила им права на Epic Games Store, но Ошри отказался, отметив, что продажи на этой платформе были крайне низкими – менее пяти копий в месяц.

Мы провели бесплатную акцию для Blood West на Рождество, и я беспокоился, что это повредит нашим продажам в Steam, особенно во время зимней распродажи. Удивительно, но продажи Blood West в Steam на самом деле увеличились на 200% за эти два дня! Похоже, что раздача игры бесплатно на другой платформе просто повысила осведомленность и побудила людей купить её в Steam вместо этого, что стало забавным результатом.

Он объяснил, что Epic Games Store не является процветающей платформой – на самом деле, она активно пытается привлечь пользователей в другие магазины, подчеркивая, насколько плохо она работает. Он отметил, что хотя изначальная идея, лежащая в основе EGS, была многообещающей, просто предлагать бесплатные игры и большую долю дохода разработчикам недостаточно. Даже если бы разработчики получали 100% прибыли, это не имело бы значения, если никто не покупал бы игры на платформе – 100% от нуля все равно остается нулем.

Несмотря на наличие некоторых хороших идей, им так и не удалось улучшить магазин или впечатления покупателей. После десятилетия застоя проект фактически завершен.

Во время той же беседы Ошри объяснил свою точку зрения на GOG, добавив некоторую справочную информацию для ясности. Он сказал, что GOG процветал до того, как Steam разрешил размещать практически любую игру. Идея заключалась в том, что Steam будет представлять новые релизы, а GOG станет местом, где можно найти старые игры. Однако, как только Steam открылся для всех игр, цель GOG стала менее ясной, поскольку Steam стал универсальным магазином для всего.

GOG отлично справляется с сохранением игр и обновлениями, и их способность размещать проекты, такие как мод ‘Fallout London’, впечатляет. Их новые установщики модов в один клик – огромное преимущество, особенно учитывая, что моддинг может быть сложным. Хотя некоторые из нас все еще предпочитают традиционный способ ручной установки модов, многим игрокам – либо из-за недостатка опыта, либо из-за нехватки времени – необходимо более простое решение. Очень хорошо, что GOG упрощает запуск классических игр, таких как ‘Heroes of Might and Magic 3’, на современных системах, таких как Windows 11, даже с такими функциями, как поддержка ультраширокого экрана. Они действительно прилагают дополнительные усилия, и это ценно.

В настоящее время Steam берет от 1 до 5% от продаж, что меньше, чем предыдущие 5-10%. Также, GOG недавно сменил владельца. Кто-то, работавший в CD Projekt Red, приобрел GOG, сделав его снова независимым. Хотя GOG всегда был отдельным подразделением в CD Projekt Red, теперь это полностью независимая компания под новым руководством, и новый владелец выразил желание улучшить пользовательский опыт.

Oshry закончил тем, что сказал, что все хотят, чтобы GOG преуспел, и это в целом хорошая платформа. Однако, лично он не видит причин для перехода со Steam. У него установлено всего несколько игр на GOG Galaxy – Fallout London и The Journeyman Project – которые он переиграл немного по ностальгии. Заставить эти старые игры работать на современном компьютере было сложно, но он справился, поиграл в них немного и затем удалил платформу.

GOG — это фантастика, и я действительно ценю их работу по сохранению старых игр. Однако им нужна большая поддержка, чтобы оставаться жизнеспособными в долгосрочной перспективе. Заставляет задуматься, как долго они смогут продолжать, если недостаточное количество людей заботится об этом.

Я полностью согласен со всем сказанным. Как человек, который регулярно использует все три платформы, я разочарован тем, что в Epic Games Store до сих пор нет базовой функции скриншотов – я действительно думаю, что игры получили бы немного лучшие обзоры, если бы она была. GOG фантастичен для моддинга, но, похоже, они поддаются шумихе вокруг контента, сгенерированного искусственным интеллектом, что вызывает опасения. Марк может объяснить эту сторону вещей более подробно.

Честно говоря, жалобы Дэвида Ошри кажутся немного похожими на недовольство изменениями. Он редко предлагает умеренные мнения, и я решительно не согласен с его пессимистичным взглядом на то, что интернет стал неинтересным – утверждая, что раньше было лучше, когда было легче создавать веб-сайты. Серьезно, Дэвид, перестань винить других и сосредоточься на завершении своего фанатского проекта по Fallout.

Смотрите также

2026-02-23 19:26