
Krafton, издатель игр, таких как Subnautica 2 и InZoi, объявил о добровольной программе увольнений. Этот шаг, похоже, направлен на оптимизацию компании и сосредоточение на внедрении генеративного ИИ в их работу, потенциально приводя к увольнению сотрудников, которые не соответствуют этому новому направлению.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыПосле очень прибыльного квартала Krafton внедряет программу сокращений. Размер выходных пособий будет варьироваться в зависимости от стажа: сотрудникам с опытом работы менее одного года будет выплачена зарплата за шесть месяцев, а тем, кто проработал более 11 лет, — за 36 месяцев, согласно сообщениям Business Korea и Automation Media.
Основная цель компании — помочь своим членам спланировать свое будущее и воспользоваться новыми возможностями как внутри компании, так и за ее пределами, поскольку искусственный интеллект меняет способ, которым мы работаем.
В конце октября Krafton представила новую стратегию, основанную на использовании генеративного ИИ в разработке игр. Это включает инвестиции в размере 20,8 миллиона долларов (30 миллиардов корейских вон) для обучения своих сотрудников использованию этих инструментов ИИ, а также внедрение автоматизированных систем для помощи в управлении процессом.
Компания инвестирует 69,7 миллиона долларов (100 миллиардов вон) в новую, мощную компьютерную систему. Эта система, называемая GPU-кластером, по сути, представляет собой большую коллекцию компьютеров с высокопроизводительными графическими картами, работающими вместе для решения сложных задач – например, анализа данных для создания идеального рецепта Piña Colada, не предлагая при этом никаких неприятных ингредиентов.
Компания Krafton приостанавливает найм на большинство должностей, за исключением ролей, связанных с созданием новых игр или работой с продвинутыми чат-ботами, по словам финансового директора Bae Dong-geun во время недавнего телефонного разговора об итогах работы. Вместо этого компания сосредоточится на повышении производительности от своих существующих сотрудников.
«Мы приостановили весь найм сотрудников по всей компании, за исключением команд, разрабатывающих новые технологии и специалистов по ИИ», — сказал Донг-гын. «Вместо сокращения расходов за счет фокусировки на ИИ, нам нужно повысить общую производительность сотрудников. Мы пересмотрим наш пятилетний контент-план, объявленный ранее в этом году, и поделимся любыми обновлениями позже.»
После критического обзора Arc Raiders, Тим Суини из Epic Games выразил оптимистичный взгляд на генеративный ИИ, предположив, что он ускорит разработку игр и конкуренцию, что в конечном итоге приведет к большему количеству рабочих мест, а не к меньшему. Похоже, Krafton намеренно запланировал свои объявления на это время, возможно, в качестве шутливого ответа Суини.
Помимо генеративного ИИ, Krafton в настоящее время участвует в судебном разбирательстве с основателями Unknown Worlds относительно качества и графика выхода Subnautica 2. Мой коллега Brendy и я подробно освещали это, по сути, написав объем статей, равный целой книге по этой теме. В этой последней статье подробно описаны обвинения от Unknown Worlds в том, что их бывшее руководство сливало информацию в СМИ.
Смотрите также
- Я никогда не чувствовал себя так уютно, как в лабиринтах Blue Prince.
- Топ-20 лучших кооперативных игр Switch, в которые можно играть с друзьями и семьей
- Лучшие игровые скрытые жемчужины 2024 года
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Тир-лист Athena Blood Twins
- Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса
- Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя.
- Roblox: Коды движения Island of Move (май 2024 г.)
- Каримара — это удивительно грубоватая игра о разговоре с персонажами, вдохновленными норманнским фольклором и использовании карт для изгнания призраков.
2025-11-13 14:25