Интервью: Разработчики Tomb Raider I-III Remastered из Aspyr рассказывают о переносе классических игр про Крофт на мобильные устройства.

  • Tomb Raider I-III Remastered вышла на этой неделе для iOS и Android как сюрприз.
  • У нас была возможность задать несколько ключевых вопросов разработчикам из Aspyr.
  • И обнаружилось, что компания может выпустить ещё больше игр для мобильных устройств…

Самой большой новостью на этой неделе, помимо обновлений Google Play, стал выпуск Tomb Raider I-III Remastered на iOS и Android. Эта обновленная версия классических игр, изначально выпущенная на консолях и ПК в прошлом году компанией Aspyr, теперь позволяет совершенно новой группе игроков пережить ранние приключения Лары Крофт.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Мы недавно поговорили с Адамом Хэнкинсом, менеджером по продукту, и Кей Гилмор, старшим продюсером в Aspyr, чтобы узнать их мнение перед официальным объявлением. Вот краткое изложение того, чем они с нами поделились.

https://www.youtube.com/watch?v=eEuo-wIdjjE
What prompted you to bring the classic Tomb Raider trilogy remastered to mobile?

Игрокам действительно понравились обновлённые версии игры на консолях, и с тем, как мобильные телефоны и планшеты становятся всё более мощными, мы подумали, что это отличное время, чтобы выпустить её и на этих устройствах. Мы уже работали над новым ‘Режимом испытаний’, чтобы сделать игру ещё более увлекательной, поэтому было логично включить его и в мобильную версию.

Tomb Raider is a franchise that defined gaming throughout the 90s and 2000s. What do you think it says about gaming as a whole that you can now play what was once so cutting-edge on your smartphone?

Как давний геймер, я рад видеть, что классические франшизы переживают такое возрождение – это происходит повсюду! Я очень рад, что команда представляет эти культовые впечатления таким игрокам, как я, независимо от того, являемся ли мы уже поклонниками или открываем их для себя впервые. Увидеть оригинальные приключения Лары Крофт на мобильных устройствах кажется мне отличным способом отпраздновать историю игр.

Как геймеру, просто поражает, как далеко всё зашло! Тот факт, что я могу получить консольный опыт прямо на своем телефоне, невероятен. Но даже больше, чем это, кажется, что это огромный сдвиг в индустрии, делающий игры намного доступнее для всех.

With Tomb Raider having a much different control scheme than many modern players are used to, how did you look to implement it for this remaster?

Мы разработали игру таким образом, чтобы она хорошо работала как с традиционными элементами управления ‘Tank’, так и с более современной схемой управления. Потребовалось много тестирования и доработки, чтобы убедиться, что оба варианта хорошо подходят как для опытных игроков, так и для новичков. Мы довольны тем, как игра вышла, но будем внимательно следить за отзывами игроков, чтобы продолжать делать её ещё лучше.

This mobile version also includes the new Challenge Mode update. Do you think the additions made in this update will win over the purists?

Мы позаботились о том, чтобы сохранить всё, что игрокам нравилось в оригинальных играх. Например, возможность быстро проходить игру и находить преимущества по-прежнему включена, потому что мы знали, что это была ключевая часть того, что делало игру увлекательной.

Режим испытаний – это отличная функция, позволяющая давним поклонникам пройти классические уровни с изюминкой. Независимо от того, опытный вы игрок или новичок, вы можете настроить свое прохождение – увеличить количество врагов для более сложной задачи или дать Ларе все оружие, чтобы легко проходить уровни, такие как Lost Valley.

How do you feel about having brought Tomb Raider back to modern audiences at the same time as the franchise celebrates its 30th anniversary?

Как огромный поклонник Tomb Raider, невероятно приятно слышать, насколько важен этот проект для команды Aspyr. Они видят в этом не просто игру; это действительно важная часть игровой истории! Многие из них выросли, играя в Tomb Raider с Ларой Крофт, поэтому ремастеринг оригинальной трилогии казался чем-то значительным – настоящей ответственностью. Они действительно чувствуют, что заботятся о чем-то особенном, и хотят убедиться, что приключения Лары будут продолжать отмечаться еще долгие годы. Здорово знать, что они чувствуют эту связь с играми!


How do you think modern players will react to the classic version of Lara after so many reinventions and reimaginings over the years?

Большинство людей знакомы с Ларой Крофт и серией Tomb Raider, и эта новая игра – шанс испытать то, что сделало её особенной изначально. Речь идёт не только о взгляде в прошлое – речь идёт о повторном открытии оригинального духа и захватывающего игрового процесса, который запустил франшизу.

Will the launch of Tomb Raider for mobile set a precedent for future remasters from Aspyr to make their way to mobile?

Мы всегда стремимся переосмыслить классические игры для новых платформ. Для нас очень важно оставаться верными духу оригинальных игр, а также убедиться, что они хорошо работают на современных устройствах. Этот релиз – большой шаг к достижению этой цели.

Если игрокам понравится эта мобильная версия, мы обязательно рассмотрим возможность выпуска большего количества наших игр на мобильные устройства.

Смотрите также

2026-03-13 20:50