
Как опытный геймер с острым взглядом на инновационные игровые возможности, я видел свою долю инструментов и платформ для разработки игр. Трейлер Everywhere, новой платформы для создания 3D-игр от Build A Rocket Boy, вызвал у меня интерес, но после дальнейшего изучения я чувствую себя немного разочарованным.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыКак заядлый геймер, я бы описал Everywhere как универсальную творческую платформу, где я могу воплотить свои игровые идеи в жизнь без необходимости писать единую строку кода. Этот пакет позволяет мне создавать захватывающие 3D-игры, такие как шутеры, гонки и платформеры, используя богатую коллекцию ресурсов, разработанную как сообществом разработчиков, так и другими игроками. Благодаря этой свободе я могу создавать и настраивать игровые миры, добавляя свои уникальные особенности к каждому проекту, прежде чем поделиться ими с другими для их удовольствия.
Как страстный геймер, я рад сообщить, что начиная со следующей недели, 18 июня, некоторые счастливчики получат доступ к этим инновационным творческим инструментам во время закрытого бета-тестирования Builders. Не могу дождаться, чтобы увидеть, что они придумали!
Как любопытный геймер, я посмотрел трейлер, и он дает хорошее представление о том, что будет дальше. Однако для более глубокого ознакомления с инструментами создания доступно расширенное 15-минутное видео. Я был ошеломлен их технической сложностью, но это небольшая цена, если она приведет к большей творческой свободе.
Как геймер, я могу вам сказать, что в Everywhere мы создаем игровую среду, используя «Штампы». Эти штампы представляют собой сборные элементы: от интерактивных элементов, таких как смертоносно вращающиеся лазерные колеса, до декоративных 3D-моделей. Имея свободу размещать, регулировать позиционирование и трансформировать эти объекты, мы создаем захватывающий игровой мир, смешивая декорации и вражеских неигровых персонажей (NPC), подобно созданию яркого коллажа.
Как геймер, я сталкивался со многими студиями разработки игр, но меня заинтересовала Build A Rocket Boy, основанная бывшим продюсером Grand Theft Auto Лесли Мензисом. Имея такой авторитетный опыт, я заинтригован, но не уверен. Я видел, как творческие инструменты Fortnite набирают популярность благодаря огромной базе игроков. Напротив, Roblox удается выделиться своей более упрощенной графикой и уникальной привлекательностью, избегая сравнений с более совершенными играми-блокбастерами. Media Molecule’s Dreams, несмотря на меньшую базу игроков, очаровала художников и рассказчиков своей потрясающей эстетикой.
Как страстный геймер, я недавно исследовал Everywhere и не могу не чувствовать, что чего-то не хватает. Как будто все творчество и волнение остались в пыли. Итак, позвольте мне поделиться идеей, которая может найти отклик у вас, коллеги-геймеры.
Как заядлый фанат, я могу признать, что мой скептицизм необоснован. Сегодня мир, кажется, украшен блеском, и, возможно, соблазн создать что-то блестящее, не углубляясь в кодирование, пробудит интерес. Все, что требуется, — это провидец с оригинальной концепцией, чтобы воплотить ее в жизнь. Если это вы, рассмотрите возможность присоединиться к бета-программе на веб-сайте Everywhere.
Смотрите также
- Есть ли дата выхода 9-й серии 2-го сезона или 2-й части сериала «Дом Давида»?
- Ожидается ли рост доллара к южнокорейской воне?
- «Битва за битвой» — первый настоящий кассовый успех Пола Томаса Андерсона.
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Roblox: Коды движения Island of Move (май 2024 г.)
- Прогноз цены на криптовалюту JUP: тенденции и прогнозы JUP
- Обновление 3.1 для Snowbreak: Зона сдерживания выйдет с новым оперативником и бесплатными бонусами.
- Прогноз цены на криптовалюту CRO: тенденции и прогнозы CRO
- Ожидается ли рост фунта к малайзийскому ринггиту?
- Ожидается ли рост фунта к йене?
2024-06-18 00:12