Heroes of Might and Magic: Olden Era получит режим типа roguelike, Гильдию воров и обширный подземный мир с уникальным рельефом.

Прежде чем поделиться планом раннего доступа для Heroes of Might and Magic: Olden Era, мне нужно высказаться о слове ‘roadmap’. Как разработчик игр, я считаю, что это действительно не вдохновляющий и обескураживающий способ описать творческий процесс создания игры.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Unfrozen создаёт невероятно богатый и обширный мир для своей стратегии RPG, с огромным подземным царством, простирающимся под всей местностью. Они также создают сеть шпионов – Гильдию воров – и создают новых могущественных монстров, некоторые из которых столь же грозны, как лич-драконы. Всё это настолько амбициозно и воображаемо, что на ум приходят такие слова, как ‘изобилие’, ‘создание’, ‘всплеск’ или даже ‘разложение’. Они создают настоящий фэнтезийный опыт, а не просто реализуют предсказуемый план. Отныне давайте оставим ‘roadmap’ разработчикам, создающим игры о дорогах и зданиях! Давайте погрузимся в то, что Unfrozen создаёт со своим Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе – мир, переполненный возможностями.

Обновление включит новых персонажей, героев, предметы, заклинания, элементы карты и сценарии, а также стандартные исправления ошибок и улучшения. Основные функции будут внедряться поэтапно. Первый этап, запланированный на конец этого года, представит режим совместной игры против игроков, расширенные возможности настройки случайных карт, больше опций для колеса эмоций и корректировки навыков героев на основе отзывов игроков.

Следующее обновление добавит больше способов поиска матчей, долгожданный режим Наблюдателя для просмотра прямых или записанных игр, а также улучшения для Элитных классов и Улучшений Существ.

Далее следует Этап 3, который представляет Подземный мир. Разработчики объясняют, что это классическая особенность из предыдущих игр Heroes of Might and Magic, позволяющая вам исследовать отдельную карту, которая существует параллельно с основной. Этот Подземный мир будет иметь уникальный рельеф, объекты, новую музыкальную партитуру и другие специальные возможности.

В следующем крупном обновлении мы добавляем режим «Железный человек» в сюжетную кампанию для более сложного испытания. Мы также полностью перерабатываем специализации героев, представляя новые способы победы в PvP, и предоставляем подробную статистику матчей. Игроки также могут с нетерпением ждать новых нейтральных существ 8-го уровня и Гильдии воров, которая поможет вам разведать врагов и игровой мир. Кроме того, заклинания теперь можно улучшать до 5-го уровня, а города на глобальной карте будут визуально эволюционировать, демонстрируя ваш прогресс.

Наконец, этап 4 представляет выпуск 1.0, объединяя вторую и третью части кампании, возможность делиться картами и совершенно новый, интригующий PvE roguelike режим.

Эти функции звучат как отличные улучшения для игры, которой многие из нас в RPS уже наслаждаются. Вы пробовали её? У вас есть какие-нибудь интересные истории о личах-драконах, которыми можно поделиться?

После жалоб на этот термин я решил исследовать, откуда взялось слово ‘roadmap’ в разработке видеоигр. Оказывается, у этого довольно обширная история – это гораздо более масштабная тема, чем можно подумать!

Смотрите также

2026-05-29 12:25