Генеральный директор Ubisoft хвалится «дисциплинированным управлением персоналом», защищая при этом передачу ключей от Assassin’s Creed своему сыну.

Генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо недавно сообщил Variety, что компания работает над несколькими новыми играми Assassin’s Creed и Far Cry, а также над совершенно новыми, неанонсированными проектами. Его комментарии казались тщательно подготовленными.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Во время интервью Гиймо заявил о цели Ubisoft снизить фиксированные затраты на 200 миллионов евро. Это часть их продолжающегося перехода к организации команд вокруг конкретных игр и жанров, по сути, создавая специализированные ‘креативные дома’. Эта реструктуризация уже привела к отмене некоторых игр и закрытию двух студий, и, похоже, дальнейшие сокращения рабочих мест возможны.

Как было объявлено ранее, мы сокращаем расходы на 200 миллионов евро, что повлечет за собой некоторую реорганизацию внутри компании, объяснил Гильмо. Однако, наша основная стратегия по перестройке организации для достижения наших будущих целей – это тщательное управление персоналом. Это означает поощрение людей к добровольному уходу и очень избирательный подход к тому, кого мы нанимаем, как для замены уходящих сотрудников, так и для заполнения новых должностей.

Мы также работаем над улучшением бизнеса путем сокращения затрат, приостановки или завершения некоторых проектов, оптимизации производственных процессов и более эффективного использования наших существующих ресурсов.

После пандемии игровая индустрия наблюдала всплеск роста, ожидая, что высокий спрос сохранится. Однако, этого не произошло, и мы взялись за слишком много проектов, что усложнило ситуацию. Теперь мы сосредоточены на том, чтобы стать более стройной и гибкой компанией. Мы хотим создавать сильные команды, которые объединяют опытных профессионалов со свежими новыми талантами, чтобы мы могли стабильно выпускать игры высшего качества.

Немного иронично слышать о ‘дисциплинированном управлении персоналом’, когда Ив только что назначил своего сына Чарли со-генеральным директором в Vantage Studios. Это команда, которая будет разрабатывать крупные франшизы, такие как Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six – бренды с потенциально огромной финансовой ценностью.

Чарли Гийоме имеет опыт работы на руководящих должностях, но многих может удивить его назначение руководителем проекта Assassin’s Cry Rainbows. Как отмечает PC Gamer, он наиболее известен тем, что руководил Owlient, компанией, создавшей недолговечную мобильную игру по мотивам Tom Clancy, и тем, что был соучредителем Unagi, студии, специализирующейся на AI, web3 и технологии блокчейн. У него нет публичной истории работы над крупными франшизами Ubisoft.

Кристоф Дерренн, другой со-генеральный директор Vantage, кажется, лучше подходит для этой роли. Ранее он руководил Ubisoft Montréal, студией, создавшей популярные игры, такие как первая Assassin’s Creed, Far Cry 2 и несколько Rainbow Six.

Основанная в 1986 году братьями Гийемо, Ubisoft неоднократно отрицала обвинения в предвзятости. В недавнем заявлении для Variety представитель Ubisoft объяснил, что Ubisoft началась как семейный бизнес, и это наследие позволяет им сосредоточиться на долгосрочном успехе. Они отдают приоритет устойчивому росту, творческим проектам и стабильности, а не быстрой прибыли, что влияет на их решения и помогает им создавать долговечные франшизы, команды и стратегии.

Я скептически отношусь к тому, что семейное владение предотвращает сосредоточение Ubisoft только на быстрой прибыли, особенно учитывая их чрезмерные траты в прошлом во время пандемии и их продолжающиеся инвестиции в такие вещи, как NFT, которые не оказались успешными.

Guillemot выразил сильную уверенность в Christophe Derennes и Charlie как в новых со-генеральных директорах Vantage Studios. Он считает, что их объединенные навыки и опыт делают их отличным выбором на эту должность, и их назначение было основано на их проверенных способностях и квалификации.

По словам руководителей Ubisoft, их творческие команды будут функционировать примерно как независимые предприятия, полностью отвечая за свои результаты и обладая свободой творчества. Хотя Vantage, одна из этих команд, получает финансирование от Tencent, Ubisoft утверждает, что Tencent уважает их независимость и не вмешивается в то, как они работают или принимают решения.

Инвесторы начинают сомневаться в том, является ли семья Гийемо подходящим руководством для Ubisoft, особенно после недавних разногласий с акционерами по поводу падения стоимости акций компании. Они также столкнулись с критикой за то, что допустили развитие проблемной рабочей культуры, что привело к юридическим проблемам. Казалось, что предоставление большей независимости различным творческим командам было способом решения этих проблем и обновления бренда Ubisoft. Однако недавнее назначение сына генерального директора для управления тремя крупными игровыми франшизами заставляет усомниться в эффективности этой стратегии.

Потребуется много усилий, чтобы успокоить сотрудников Ubisoft. Недавно около 1200 работников Ubisoft во Франции объявили забастовку в знак протеста против новых планов компании и требования вернуться в офис.

Смотрите также

2026-02-23 14:26