Gamescom Asia установила новый рекорд посещаемости — 41 000 человек: «Игровая экосистема в Азии развивается»

Как опытный геймер с многолетним опытом в играх, я должен сказать, что рост и развитие индустрии видеоигр в Юго-Восточной Азии, особенно продемонстрированный Gamescom Asia, были просто впечатляющими. Рост посещаемости и количества экспонентов в этом году является не просто важной вехой для спутникового мероприятия Gamescom, но и свидетельством динамичной игровой экосистемы в регионе.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Индустрия видеоигр готовится к значительному расширению в Юго-Восточной Азии, поскольку Gamescom Asia устанавливает новый рекорд посещаемости. На прошлой неделе общее количество посетителей выросло до впечатляющих 41 013 человек, что на 20% больше, чем в 2023 году. Кроме того, в этом году выросло и число экспонентов: со 136 в 2023 году до 177.

Как геймер, я должен признать, что наблюдать рост игровой индустрии было просто поразительно. Одно конкретное событие, которое мне особенно выделяется, — это Gamescom Asia, которое проходит в Сингапуре и собирает участников из разных уголков мира, включая Японию, Филиппины, Сингапур, Испанию, Таиланд и даже США. Посетив в свое время несколько игровых мероприятий, я могу с уверенностью сказать, что это сателлитное мероприятие действительно стало важной вехой в индустрии. Яркая энергия и энтузиазм, проявленные участниками из разных культур и слоев общества, действительно вдохновляют и делают мероприятие незабываемым для всех участников.

Эта конференция в первую очередь служит платформой, связывающей разработчиков с издателями и поставщиками технологий, которые предлагают или намереваются предоставить инновационные решения для создания видеоигр.

Дарья Ла Валле, наш директор проекта, рада видеть быстрое развитие игровой сцены в Азии и очень гордится тем, что предлагает пространство, которое поощряет инновации, творчество и командную работу. Этот год укрепил позиции Gamescom Asia как важного места сбора игровой индустрии Азии и других регионов.

Многообещающее будущее азиатского рынка видеоигр

Помимо этого, Дарья Ла Валле продемонстрировала энтузиазм по поводу того, что Юго-Восточная Азия играет важную роль в формировании будущего видеоигр. Кроме того, она высоко оценила изобретательность и новизну, проявленную независимыми разработчиками игр, а также авторитетными студиями и издателями, такими как Capcom и PlayStation.

Среди заметных посетителей Gamescom Asia в этом году — Шон Лэйден, ранее занимавший руководящую должность в Sony. Лэйден выразил некоторое недовольство текущим состоянием ААА-игр, поскольку считает, что индустрия препятствует творчеству из-за необходимости обеспечения безопасности при разработке игр.

Ожидая увеличения числа участников в связи с триумфом Gamescom Asia 2024, вполне вероятно, что в следующем году к нам присоединится больше участников, посетителей и экспонентов. Интересно, что организаторы уже обнародовали планы Gamescom Asia 2025, которая пройдет с 30 октября по 2 ноября.

Смотрите также

2024-10-24 16:05