Game District преодолел отметку в 2.2 миллиарда загрузок по всему миру к 2025 году.

Game District, разработчик мобильных игр, охватывающий игроков по всему миру, преодолел отметку в 2,2 миллиарда общих загрузок и в настоящее время имеет 22 миллиона активных игроков ежедневно.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Игровая студия, работающая в Пакистане, Турции и Объединенных Арабских Эмиратах, недавно объявила о важном достижении: значительном росте своих игр в 2025 году. Это делает их одним из немногих издателей, которые смогли так быстро расшириться за один год.

Как был достигнут этот рост

Game District attributes this massive expansion to an execution-driven operating model that, according to Game District CEO and Co-founder, Saad Hammed Khan, relies on «a high-frequency production engine supported by centralized data, monetization, and user acquisition capabilities. It’s a system built to test quickly, learn efficiently, and scale winning products worldwide.»

Хан подчеркнул, что, несмотря на трудности на рынке мобильных игр – такие как рост затрат, меняющиеся платформы и слияния в отрасли – их компания демонстрирует сильный рост. Поскольку глобальные загрузки игр стабилизировались, успех теперь больше зависит от эффективного управления, чем от простого увеличения количества загрузок. Это достижение доказывает, что издатель из региона MENA может успешно конкурировать в мировом масштабе благодаря тщательному планированию и последовательным усилиям.

В отличие от многих быстрорастущих игровых компаний, Game District в значительной степени финансировала свой рост самостоятельно, используя выручку вместо внешних инвестиций. Такой подход позволил им расти стабильно, сохраняя при этом полный контроль над своим направлением.

Благодаря эффективному управлению, Game District показал увеличение дохода на 55% и общего количества загрузок на 35% в 2025 году по сравнению с предыдущим годом.

Флагманские тайтлы, стимулирующие вовлечение.

If you’re wondering which games are responsible for driving this remarkable growth, Sensor Tower has pointed to five specific titles that account for approximately 40% of total daily-active-users.These include: My Supermarket Simulator 3D, Annoying Uncle Punch Game, Mini Relaxing Game – Pop It, Kick & Break The Ragdoll Games, and Satisfying Coloring.

Построен в Лахоре, Стамбуле и Дубае

Game District runs studios in Lahore, Istanbul, and Dubai, blending local creative freedom with centralised product management, analytics, monetization, and user acquisition. Although hyper-casual games sparked early growth, the company is currently shifting its focus to hybrid casual and hybrid simulation formats. Their initial launches saw a 16% Day-30 retention rate, which is almost double the category benchmarks.

Хан заявил, что они доказали свою способность добиваться успеха в мировом масштабе. Их текущий фокус — создание долговечных мобильных игр, которые игроки будут с удовольствием играть годами, одновременно ответственно развивая свой бизнес из региона MENA и Пакистана для мировой аудитории.

Смотрите также

2026-01-14 15:18