FPS Quest превращает вечную борьбу за хорошую частоту кадров в спонтанную теневую войну между соперничающими гиками.

Меня заинтриговал FPS Quest, но я беспокоюсь, что он мог уже смягчить свои самые уникальные особенности. Разработанный Farlight Games Industry, это dungeon crawler, где частота кадров вашей игры напрямую влияет на ваше здоровье – ошибки и урон вызывают замедление и рывки.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Если игра начинает тормозить или выглядеть плохо, вам потребуется настроить графические параметры – представьте это как аккуратную настройку всего, чтобы добиться её работы. Это означает снижение детализации текстур и персонажей, и даже удаление частей окружения. Хотя это помогает производительности, это может сделать игровой мир странным и затруднить игру. Игра даже предупреждает вас, что оптимизация настроек – это риск. Вам также потребуется следить за температурой вашего виртуального ПК, и вы сможете исследовать незавершенные области, используя специальную способность ‘noclip’.

FPS Quest 2025 Trailer

Эта игра — искусно выстроенный, вымышленный опыт, похожий на такие игры, как The Stanley Parable и Pony Island. Она построена вокруг идеи требовательных результатов и исследует интересные вопросы о том, что автор имеет в виду и как аудитория интерпретирует его работу.

Вы играете с необычным модом, созданным разработчиками, которые хотят на нём заработать. Они сталкиваются с противодействием группы под названием OutofBounds, которой не нравится платный контент и сложный геймплей, и вместо этого они предлагают полезные ярлыки и секреты. Другой противостоящей силой являются Custodians, которые хотят сохранить оригинальный игровой опыт и выступают против ошибок или читов. Наконец, вы встретите двух необычных персонажей с искусственным интеллектом: Null Process, неисправный ИИ, который просто хочет, чтобы вы перестали играть, и Dungeon Lord, добродушный, но неловкий ИИ, который пытается помочь вам, удаляя трудности.

Вы будете строить отношения с этими таинственными группами главным образом через свои действия в игре, а не через разговоры или сообщения. Вы можете разблокировать специальные функции, называемые ‘scripts’, которые, по-видимому, меняют то, как эти группы видят вас. Один из примеров — функция, позволяющая управлять скоростью игры — замедлять или ускорять время — с помощью колеса мыши.

Игра предлагает большую глубину, чем указано в её описании. Она поднимает интересные вопросы: если недостаток является намеренной частью дизайна, является ли он всё ещё ошибкой? В игре предназначенной быть несовершенной, что действительно квалифицируется как сбой или ошибка? И как мы определяем что-то как ‘незавершённое’, когда сама игра имитирует это чувство? Это приводит к странной ситуации, когда мы судим об искренности игры, основываясь на том, были ли её недостатки запланированы. Это заставляет задуматься о том, что произошло бы, если бы создатели Battlefield 6 начали задумываться об этих идеях при написании сюжета.

Пока неясно, верит ли FPS Quest в свою уникальную идею. Повествовательная концепция может оказаться лишь поверхностным дополнением к стандартной фэнтезийной экшен-игре с улучшениями и скрытыми областями. Разработчики, похоже, не стремятся всерьёз придерживаться этой концепции, рассматривая её скорее как забавную фишку, чем как основной элемент. То, как игра обрабатывает смерть – с экраном ошибки MS-DOS, шутящим о унижении – больше вдохновлена легкомысленностью Borderlands, чем сложными идеями философа Ролана Барта.

Разработчики уточнили, что игра лишь имитирует ощущение низкой частоты кадров, а не фактически снижает производительность вашего ПК, потому что игра с действительно низкой частотой кадров может быть неприятной и вызывать тошноту. Они превратили этот потенциально негативный опыт в игровую механику – сложную головоломку, подобно тому, как другие игры делают повседневные задачи увлекательными. Хотя я ценю их заботу, иногда мне нравятся игры, которые расширяют границы моего комфорта, и, похоже, FPS Quest не будет слишком требовательной в этом отношении. Игра все еще находится в разработке, но она выйдет когда-нибудь в будущем. Спасибо PCGN за предоставленную информацию.

Смотрите также

2026-01-07 14:25