Фонд истории видеоигр «не закончил борьбу» после того, как Бюро регистрации авторских прав США отказало в исключении для помощи в сохранении Влад Бумага, 28.10.2024 🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇CryptoMoon TelegramКак опытный геймер, ставший свидетелем трансформации цифрового ландшафта за последние несколько десятилетий, я не могу не чувствовать укол разочарования по поводу недавнего решения Бюро авторских прав США отказать в исключении DMCA для игр, которые больше не издаются. Это напоминает те старые аркадные игры, где вы продолжаете скармливать монеты в автомат только для того, чтобы каждый раз стирать рекорд.В апреле я обсуждал слушания с участием Фонда истории видеоигр, проекта Rhizome и Software Preservation Network. Они выступали за исключение DMCA, позволяющее исследователям получать цифровой доступ к устаревшим видеоиграм, хранящимся в библиотеках и архивах. Против этого выступили представители Ассоциации развлекательного программного обеспечения (ESA) и AACS. Стив Инглунд, юридический представитель ЕКА, выразил обеспокоенность по поводу воображаемой «онлайн-игровой галереи», против которой он предостерегал на нескольких слушаниях. В пятницу, согласно заявлению VGHF, на которое обратил внимание PC Gamer, Бюро авторских прав США отказалось предоставить запрошенное исключение.Прежде чем продолжить, позвольте мне просмотреть наши рекомендации по этой теме. Между тем, похоже, что VGHF по-прежнему не обеспокоен ситуацией. VGHF признает свое недовольство вердиктом Бюро регистрации авторских прав, но не испытывает угрызений совести по поводу того, что отправился в это путешествие. За последние три года участие в процессе подачи петиций принесло ценные результаты исследований, таких как наш всеобъемлющий отчет под названием «Обзор рынка переизданий видеоигр в США», который показал, что примерно 87% видеоигр, выпущенных в США. до 2010 года больше не доступны для покупки.Проще говоря, строгая позиция игровой индустрии (которая официально не поддерживается всеми членами ЕКА) усложняет исследователям легальное получение вышедших из печати видеоигр. Чтобы обойти эту проблему, они могут прибегнуть к нетрадиционным методам. Однако борьба еще не окончена. Они планируют продолжать добиваться облегчения доступа и юридических положений по сохранению видеоигр. Кроме того, они стремятся сотрудничать с представителями отрасли для повышения осведомленности об этих важных проблемах в игровом сообществе. Фрэнк Чифальди из VGHF заявил в январе, что нам, возможно, придется снова понять пиратство как средство доступа к ценному контенту, поскольку платформы цифрового потокового вещания собирают все и стирают часть контента даже на наших глазах.В мае Уоррен Спектор поделился своим нетрадиционным подходом к сохранению дичи: он начал рыться в мусорных контейнерах. Смотрите также Коды Лиссы, богини ярости (сентябрь 2024 г.) Коды MU Dark Epoch (август 2024 г.) Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса Как разблокировать секретный бункер Warzone Black Ops 6 Как получить скины в The First Descendant (руководство по бесплатным скинам и настройке) 10 лучших диковин в Black Myth Wukong Сообщается, что коллега Дженны Ортеги «в мгновение ока подружился с ней» Целуемые лягушки и яркие бои в Hades 2, похоже, очаруют фанатов Как победить Громилу и что произойдет, если вы это сделаете в Stellar Blade: руководство по боссу пролога Возвращение к путешествию Мандисы по American Idol, поскольку Idol чтит память выпускника пятого сезона 2024-10-28 12:55 Камень-Ножницы-Бумага