
Stellaris, популярная научно-фантастическая стратегия, запускает новое дополнение под названием Nomads 15 июня. Это дополнение позволяет вам играть совершенно по-новому – в качестве цивилизации, которая не селится на планетах. Вместо этого вы будете путешествовать по галактике на массивных Кораблях-Ковчегах, которые служат вашими колониями, верфями и военными базами. По сути, ваш дом там, куда вы его возьмете – подходящая концепция для цивилизации, живущей на колоссальных, самодостаточных космических кораблях, которые могут отправиться куда угодно.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыНовое дополнение будет выпущено вместе с бесплатным обновлением 4.4 для Stellaris, под названием Pegasus. Разработчики из Paradox создали несколько кочевых образов жизни для игроков, черпая вдохновение из таких источников, как Монгольская империя, миры Эльдар из научной фантастики и юмористические произведения Дугласа Адамса.
Stellaris S10E01: Nomads | Announcement Trailer «Campfire Tales»
https://www.youtube.com/watch?v=61aWIO6ht98
Если вы выберете происхождение «Наследники Хана», вы начнете как изгнанный наследник космического лидера, который был убит, что означает, что вам предстоит большую часть игры уклоняться от атак. Происхождение «Священный Путь» отправляет вас в религиозное путешествие между важными локациями, превращая ваш народ в священников и пылких верующих. Это происхождение также позволяет вам в конечном итоге поставить под сомнение правдивость давно устоявшихся пророчеств после вашего паломничества.
Затем есть Forever Cruise, где вы, по сути, возите по самым известным местам галактики отставных, богатых людей. Она доводит ваш корабль и экипаж до предела, только чтобы эти VIP-персоны могли насладиться. Один мой друг раньше работал на круизном лайнере, и он описывает их как плавающие залы для бинго с очень тесными водными горками.
Как огромный фанат Stellaris, я только что прочитал эту потрясающую статью от гейм-директора Стивена Мурая о новом дополнении Nomads! Он рассказывает о происхождении Sacred Path, и это звучит совершенно безумно. Оказывается, на протяжении многих лет команда говорила, что перемещение целых планет просто… невозможно. Даже думать об этом приводило программистов в слезы! Но они сделали это в любом случае! Он даже шутит, что ему пришлось заменять ковры дважды из-за повреждений водой во время разработки. Он нас предупредил, хотя – это сломает много наших DLC, но, честно говоря, это звучит абсолютно стоящим!
Мы всегда ценим хорошее чувство юмора, даже от разработчиков модов! Но если серьезно, мне действительно интересно узнать больше о трудностях добавления кочевых цивилизаций в игру. А пока вот краткое резюме того, чем поделился Muray.
Когда вы выбираете кочевую цивилизацию, вы начинаете с выбора одного из трех ковчегов: Гражданского, Научного или Военного. Каждый тип ковчега предлагает уникальные преимущества и влияет на технологии, которые вы открываете, и на то, как вы их улучшаете, а также имеет настраиваемый интерфейс для проектирования и улучшений. Вы можете исследовать и строить другие типы ковчегов позже в игре.
Хотя Ковчеги универсальны, они не могут справляться с такими задачами, как расследование странных аномалий, археологические раскопки, астральные разломы или конкретные исследовательские проекты – для этого вам потребуется построить базовый, расходный научный корабль. Как объясняет Мурей, это делается для защиты всей вашей колонии от опасных открытий, таких как межпространственные ужасы или другие угрозы, созданные нашими дизайнерами.
Пока они скитаются по галактике, кочевые империи в Stellaris не совсем лишены якорей. Они могут устанавливать ограниченное количество Путевых станций в звездных системах для сбора ресурсов, наблюдения за другими цивилизациями и даже строительства крупномасштабных мегаструктур. Соединение этих Путевых станций в близлежащих системах создает Путепровод, который обеспечивает такие преимущества, как увеличенное хранилище ресурсов и ускоренные исследования. Однако строительство этих сетей иногда может раздражать поселившиеся империи, живущие поблизости.
Stellaris остаётся одним из наших главных выборов среди PC-стратегий. Обязательно ознакомьтесь с историей Ника (RIP RPS) о руководстве киберпанковским культом, где он знаменито писал о желании оставить небольшой, хаотичный след в галактике, а не тщательно управлять огромной империей – он даже сравнивал подробные таблицы с песчаными червями!
Смотрите также
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Poppy Playtime Chapter 6 Release Date: Latest Updates
- Допустимо ли миллиардерам мошенничать в видеоиграх и оставаться безнаказанными?
- Обзор Citizen Sleeper 2: Starward Vector: научно-фантастическая ролевая игра, исследующая новый космос, но я тоскую по старым местам
- Женщина из Нью-Йорка арендовала фальшивого бойфренда, чтобы избежать мошенничества: «Что случилось с сильными и независимыми?»
- Как получить монстр-магнит в Roblox Blox Fruits
- Когда вдохновение заходит слишком далеко: 8 крупнейших игровых студий, столкнувшихся с обвинениями в плагиате
- Как быстро и бесплатно получить Нокко в Warframe (Руководство по заданию Deepmines Bounty Mission)
2026-05-15 14:56