Если вы думаете, что открытые миры слишком большие, поиграйте в Shrinko / если вы думаете, что открытые миры слишком маленькие, поиграйте в Shrinko

Люди, которым не нравятся масштабные игры с открытым миром, спешат в кабинет доктора Шринко, громко и драматично жалуясь. Они часто одеты в товары от тех самых игр, которые критикуют – одна женщина носит невероятно длинные штаны GTA 6, а у мужчины есть шляпа Elden Ring, которая волочится по земле. Они кричат: «Доктор, эти игры просто слишком огромные! Они занимают все наше свободное время. Например, игрокам требуется от 40 до 100 часов, чтобы просто пройти Assassin’s Creed Shadows!»

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Доктор Шринко улыбнулся и сказал: «Решение простое: сделайте Ясуке в сорок-сто раз больше.»

Shrinko Alpha Release Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=HpaArs9o3po

Доктор едва закончил говорить, когда окно в кабинете разбилось. Мужчина протиснулся в проём, изо всех сил пыхтя в своей невероятно тесной тёмной пижаме. ‘Не обращайте внимания на то, что они сказали, Доктор,’ — запыхался он. ‘Игры с открытым миром просто недостаточно большие. Можно пройти игру вроде Marvel’s Spider-Man менее чем за 30 часов, даже если вы выполните все дополнительные задания!’

Доктор Уменьшение нетерпеливо жестикулирует. «Тогда уменьши Питера Паркера в 30 раз.»

Shrinko — очаровательная игра с открытым миром, где вы можете изменять размер во время исследования. Бесплатная ранняя версия доступна на Itch.io, и пока что это действительно восхитительный опыт. Вы играете за жизнерадостного трёхногого бирюзового персонажа, собирающего предметы, такие как Stars, Bananas, Jiggies и… что-то под названием Udders (значение которого немного загадочно!). Честно говоря, в игре столько игривого очарования, что я даже не задаюсь вопросом. Интересная особенность заключается в том, что музыка меняется в зависимости от того, насколько вы велики или малы.

Поиск всех коллекционных предметов включает в себя сочетание тщательного поиска и масштабных разрушений. Некоторые спрятаны в неприметных местах, а для получения других потребуется опустошать город. Не беспокойтесь о том, что случайно наступите на кого-нибудь во время своих гигантских моментов – остров в настоящее время кажется пустынным, по крайней мере, за те 20 минут, в которые я играл. Хотя, возможно, жители просто прячутся, что, вероятно, хорошая идея. Наш персонаж, Shrinko, одержим своей целью и не остановится ни перед чем, чтобы получить желаемое.

Разработчик игры, ntesh, признает наличие нескольких проблем. Они признают, что камера плохая, и исправить её оказывается сложно. Игроки также сообщают о проблемах с перемещением в игре, включая неожиданное падение сквозь мир при прыжках с краев и подбрасывание в воздух вблизи стен, особенно в городских районах. Кроме того, игра не полностью оптимизирована, что может вызывать случайные зависания экрана или визуальные подергивания.

Слушай, ntesh, серьезно, успокойся из-за мелочей! Ты создал игру, где я могу прыгать с парашютом в скворечник, паря над долиной – это потрясающе! Честно говоря, я гораздо больше рад безумному геймплею, чем идеально плавной частоте кадров. Давай сосредоточимся на веселых вещах, ладно?

Спасибо, что нашёл это, Warpdoor.

Смотрите также

2026-02-06 18:55