Escape: Immersion — это зернистое подводное хоррор-приключение, которое скоро выйдет на iOS и Android.

  • Вы находитесь на рушащейся подводной военной базе, ничего не помня.
  • Геймплей сосредоточен на коротких, напряжённых последовательностях выживания.
  • Запланирован к выпуску в июле 2026 года.

Есть что-то по-настоящему ужасающее в хорроре, действие которого происходит под водой. Тесные пространства, тусклое освещение и ощущение, что тебя окружает вода, все это способствует постоянному чувству уязвимости. Новая мобильная игра, Escape: Immersion, последняя, кто исследует эту тревожную обстановку, и недавный тизер дает быстрый взгляд на то, чего игроки могут ожидать, когда она выйдет позже в этом году. Если вы боитесь океана, это, вероятно, не та игра для вас!

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Завязка проста: вы просыпаетесь внутри разрушающейся военной базы под водой, не имея ни малейшего представления о том, как вы здесь оказались. Вокруг вас мерцают гаснущие огни и поднимается вода, по мере того как база рушится.

Royal Games и AzDimension не скрывают, что черпают вдохновение в таких играх, как Inside и Little Nightmares, особенно в том, как игроки перемещаются и решают головоломки. Однако, намеренно зернистый, старо-VHS вид добавляет всему мрачную, тревожную атмосферу.

Разработка игры заняла около четырех лет, а её сюжет претерпела множество изменений, прежде чем достигла своей окончательной формы. Вместо больших, разветвлённых уровней, игра фокусируется на быстрых, напряженных испытаниях на выживание. Эти последовательности полагаются на умелую платформенную составляющую, опасные окружения и быструю реакцию, чтобы передать повествование.

https://www.youtube.com/watch?v=D210KppDd_s

Мобильные устройства оказываются отличной платформой для коротких, атмосферных хоррор-игр. Когда эти игры сосредотачиваются на создании саспенса и настроения вместо скримеров, их меньшая продолжительность кажется намеренной и улучшает впечатления, а не ощущается как ограничение.

Даже по короткому превью, Escape: Immersion, похоже, больше фокусируется на создании ощущения тревоги, чем на непрерывном действии. Мы, вероятно, увидим больше деталей и демонстраций игрового процесса перед ее релизом в июле, но первое впечатление ясно: она стремится к гнетущей, напряженной и уникально тревожной атмосфере – и это хорошо.

Пока вы ждёте, если вам хочется ещё один жуткий опыт, ознакомьтесь с нашим списком лучших хоррор-игр, доступных на iOS.

Смотрите также

2026-02-18 03:48